Manche Städtebauspiele lassen dich um zwei Uhr nachts über Verkehrsdiagrammen schwitzen. Cotton City sieht eher so aus, als würde es dir lieber eine Tasse Tee und ein Wollknäuel in die Hand drücken.
Von dem gemütlichen Städtebauspiel gibt es jetzt eine Alpha-Version für Windows. Was es besonders macht, sieht man auf den ersten Blick. Jedes Haus, jede Straße, jeder Baum und jedes winzige Auto wirkt gehäkelt und auf eine Stoffunterlage gestickt. Das ist ein Grafikstil, bei dem man sich unwillkürlich näher zum Bildschirm beugt.
Eine Stadt wird zusammengestrickt
Hinter den weichen Texturen steckt ein sehr vertrautes Gerüst. Cotton City bedient sich kräftig bei den klassischen SimCity-Spielen und macht auch keinen Hehl daraus.
Manche Erbschaften bringen ein hübsches Haus und etwas Geld mit sich. Andere einen unsterblichen Herzog, ein verfluchtes Schloss und eine Familiengeschichte, die besser niemand ausgraben sollte. Blackhill Keep: Heir of the Night beschert dir die zweite Sorte und sucht jetzt Spieler, die es in einer Beta testen.
Das Spiel ist eine Survival-Horror-Immersive-Sim aus der Ego-Perspektive. Hinter diesem Etikett steckt einiges, deshalb kurz zur Erklärung. Bei Survival Horror geht es um Mangel und Beklemmung: Du bist selten stark genug, um dich sicher zu fühlen. Eine Immersive Sim gibt dir Werkzeuge und Systeme an die Hand und lässt dich selbst entscheiden, wie du ein Problem löst. Kombiniert man beides, erhält man ein Spiel, das will, dass du nachdenkst, bevor du zuschlägst.
Manche Spiele wollen, dass du es dir gemütlich machst und dir Zeit lässt. Fallgrade gehört nicht dazu. Dieses Erkundungsspiel aus der Ego-Perspektive wirft dich in eine düstere Welt aus Beton, in der der Boden jederzeit zur Wand werden kann und eine sehr große Spinne nur darauf wartet, dass du einen Fehler machst.
Eine Beta-Demo ist ab sofort auf Steam erhältlich. Nach den ersten Eindrücken von AlphaBetaGamer lohnt sich ein Blick, wenn du deine Rätsel gern mit einer Portion Beklemmung magst.
Kein Oben, kein Unten
Die Grundidee von Fallgrade ist schnell erklärt und in der Praxis vermutlich deutlich schwerer zu begreifen. Es gibt kein festes Oben oder Unten. Die Schwerkraft ist dein wichtigstes Werkzeug, und mit ihr arbeitest du dich zu jedem Ziel vor.
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