Danu: Rise of the Templars ouvre les inscriptions à sa bêta
Danu: Rise of the Templars veut être beaucoup de choses à la fois. Le jeu se présente comme un MMORPG en monde ouvert et un RPG d'action coopératif, le tout dans un univers médiéval-fantastique construit autour des légendes des Templiers. Une phase de test ouvre désormais ses inscriptions, donc si une aventure en ligne aux couleurs templières vous intrigue, vous pouvez déjà vous inscrire.
Il se passe beaucoup de choses dans ce jeu, alors faisons le point.
Chevaliers, légendes et histoire alternative
Les Templiers font depuis longtemps le bonheur des conteurs. Cet ordre militaire médiéval est entouré de mythes sur des trésors secrets et des savoirs cachés, ce qui en fait une matière idéale pour un jeu de fantasy. Danu s'en empare en bâtissant une histoire alternative autour de l'ordre.
Vous ne parcourez pas simplement le monde en électron libre. Vous servez soit l'Ordre du Temple, soit l'Inquisition, et le jeu est décrit comme reposant sur la coopération et la réputation. Cela laisse penser que votre position auprès de ces factions compte, et que jouer avec d'autres joueurs doit être bien plus qu'une option secondaire.
J'aime cet angle. Beaucoup de MMO de fantasy inventent leur univers de A à Z, et certains finissent par se confondre au bout d'un moment. En reprenant des légendes bien réelles pour les détourner, Danu tient un argument que l'on saisit au premier coup d'oeil.
Forêts, ruines et souterrains
Le monde est ouvert, et la liste des lieux à explorer coche toutes les cases de la fantasy classique. Forêts, châteaux, ruines et salles souterraines sont au programme. Une météo dynamique et un cycle jour-nuit font aussi partie du lot, ce qui devrait rendre ces endroits un peu plus vivants.
Vous pouvez explorer en solo ou emmener des amis. Cette souplesse compte, surtout pour les joueurs qui aiment l'idée d'un grand monde en ligne mais n'ont pas toujours un groupe sous la main. Si vous suivez la scène des RPG coopératifs, Danu rejoint des projets comme la bêta de Chosen by Odin, aux accents nordiques, qui laissent aussi aux joueurs la possibilité de faire équipe.
Des classes très éclectiques
C'est avec la liste des classes que Danu part un peu dans tous les sens. Vous pouvez jouer :
- Chevalier templier
- Berserker viking
- Druide
- Inquisiteur
- Morgane la fée
Le Chevalier templier et l'Inquisiteur s'intègrent parfaitement au système de factions. Le Berserker viking et le Druide puisent dans des traditions très différentes. Quant à Morgane la fée, l'enchanteresse de la légende arthurienne, la voir en classe jouable n'était pas vraiment sur ma liste cette semaine.
Sur le papier, le mélange est étrange, mais il donne aux joueurs une idée claire du fantasme qu'incarne chaque classe. Reste à savoir si ces classes se jouent aussi différemment que leurs noms le laissent entendre, et seule la phase de test pourra le montrer.
Élever son propre dragon
Voici sans doute ce qui attirera le plus l'attention. Danu vous permet d'élever des dragons à partir d'oeufs. Il en existe trois types - Feu, Glace et Eau - et une fois adultes, ils deviennent des montures volantes.
Ces dragons ne servent pas qu'à admirer le paysage. Ils sont liés au JcJ aérien, ce qui veut dire que les affrontements entre joueurs peuvent se dérouler dans les airs. Faire passer un compagnon de l'oeuf à la monture avec laquelle on se bat vraiment, c'est une boucle de jeu gratifiante si elle est bien pensée, et cela donne aux joueurs un objectif à long terme au-delà de la simple montée en niveau.
Raids, guildes et vie de village
Côté groupe, on trouve des raids contre des boss redoutables, avec du butin rare à la clé. C'est du classique pour un MMO, mais c'est une bonne partie de ce qui fait durer ces jeux.
Le système de guildes semble plus intéressant. Les guildes peuvent construire des villages, et les joueurs peuvent posséder une maison. Les guildes peuvent aussi gérer des écuries, des forges et des moulins. Cela apporte au jeu un versant plus calme, tourné vers la vie en communauté, à côté de tous les combats de dragons et de boss. Pour les joueurs qui aiment s'installer et faire d'un lieu leur chez-soi, cela pourrait être un vrai atout.
Comment rejoindre la phase de test
L'inscription est simple. Rendez-vous sur la page d'inscription à la bêta de Danu et cliquez sur le bouton "Request Access". C'est tout. Comme pour la plupart des tests, demander l'accès ne veut pas dire que vous serez pris tout de suite, mais cela vous place dans la file d'attente.
Si vous collectionnez les invitations aux bêtas cette saison, jetez aussi un oeil aux autres appels en cours, comme les inscriptions à Durga: The Lionhearted, inspiré de la mythologie.
Notre avis
Danu: Rise of the Templars est ambitieux. Exploration en monde ouvert, réputation auprès des factions, cinq classes bien distinctes, élevage de dragons, JcJ aérien, raids et villages bâtis par les guildes : la liste de fonctionnalités est longue pour n'importe quel projet. Cette ambition est enthousiasmante, mais elle soulève aussi une question évidente : quelle part de tout cela sera en place et fonctionnera correctement pendant la phase de test ?
Le créneau des RPG en ligne est saturé, et les jeux de ce genre vivent ou meurent souvent selon la manière dont leurs systèmes s'imbriquent sur la durée. L'accent mis sur la réputation et la coopération laisse penser que Danu veut pousser les joueurs à tisser des liens plutôt qu'à farmer seuls dans leur coin. L'idée est prometteuse, mais elle dépend énormément de la présence d'assez de monde pour fonctionner.
Il faudra voir ce que donnent concrètement les montures draconiques et le JcJ aérien, puisque ce sont visiblement les fonctionnalités phares. Le système de villages de guilde mérite aussi d'être suivi de près, car il pourrait donner à Danu une identité plus chaleureuse que ne le laisse supposer son thème templier. Pour l'instant, la phase de test reste le meilleur moyen de savoir si toutes les pièces s'emboîtent.
