Mr. Records: avance de un juego de ritmo tras el mostrador
Hay planes de jubilación que pasan por el golf. El de George pasa por una tienda de discos en el bajo de su casa y un extraño talento para meterse dentro de las canciones que pone. Esa es la premisa de Mr. Records, un juego de ritmo cuya demo pudo probar Indie Games Plus en la Gamescom, la gran feria anual de videojuegos de Colonia, en Alemania.
Por lo que cuenta el avance, parece un juego con mucho corazón y una idea central bastante ingeniosa.
Os presento a George, soñador jubilado
George es un viejo soñador capaz de fundirse con cualquier música que escuche. Cuando se jubila, abre su pequeña tienda, y cada día llegan discos nuevos que vender.
Ese ritmo diario mueve todo el juego. Entra género, sale género, y entre medias George puede perderse en la música.
Pínchalo antes de venderlo
Mr. Records reparte su tiempo entre dos actividades. La primera consiste en conseguir discos nuevos y prepararlos para las estanterías. Compras un disco, luego lo pones, y ahí es donde empieza lo divertido.
Al poner un disco, George se ve arrastrado de lleno a la música. Se desliza, da puñetazos y se abre paso por niveles de ritmo construidos alrededor de cada tema. Según el avance, estas fases son de lo más coloridas, van perfectamente sincronizadas con la música y rebosan alegría auténtica.
El deslizamiento, en concreto, se lleva muchos elogios. El avance dice que simplemente se siente bien, algo difícil de explicar con palabras pero fácil de entender si alguna vez has jugado a un juego de ritmo en el que los controles encajan. Además, sirve también como una forma muy maja de hacerse una idea del flujo de cada disco antes de ponerlo a la venta.
Me encanta la idea. No te limitas a memorizar una etiqueta con el precio: te estás aprendiendo la canción.
Atención al cliente, pero con música
La segunda mitad arranca cuando abre la tienda. Revisas el género y ves quién entra por la puerta.
Casi todo tu trabajo consiste en recomendar discos. Algunos clientes han oído algo, pero no terminan de acordarse de qué era. Otros solo te describen un rollo y esperan que des con lo que buscan. Si aciertas, el disco se vende. Si fallas, se queda en la estantería.
Es un giro precioso a la fórmula del juego de tenderos, y conecta directamente con los niveles. Cuanto mejor conozcas tu colección, mejor sabrás leer a tus clientes.
Llamadas nocturnas y muchos mundos
Los días en sí son cortos, pero hay más cosas aparte de comprar y vender. Conoces a personajes de todo tipo y, por las noches, George recibe llamadas extrañas de sus viejos amigos. El avance no aclara de qué van esas llamadas, lo que no hace más que aumentar mi curiosidad.
También hay música de sobra, con un montón de mundos distintos a los que jugar. Para un juego sobre un hombre que se mete literalmente en sus discos, esa variedad parece de lo más acertada.
Mr. Records aún no tiene fecha de lanzamiento. Mientras tanto, puedes añadirlo a tu lista de deseados en Steam.
Nuestra opinión
Mr. Records parece moverse en un punto dulce que muchos jugadores indie sabrán reconocer. Mezcla una rutina de tienda tranquila con la sensación más ajustada y activa de los niveles de ritmo. A quienes disfruten de juegos de gestión relajados como el constructor de ciudades de ganchillo Cotton City puede atraerles la parte de la tienda, mientras que los fans del ritmo tienen algo con más chicha.
Lo que más destaca es cómo se alimentan las dos mitades entre sí. Poner un disco es a la vez un nivel y una especie de investigación para el siguiente cliente. Si ese bucle aguanta a lo largo de todo el juego, podría darle a Mr. Records una identidad mucho más marcada que la de una simple colección de minijuegos.
Habrá que ver hasta dónde llega el sistema de recomendaciones, lo variados que terminan siendo los mundos y qué aportan esas misteriosas llamadas a la historia de George. De momento, añadirlo a la lista de deseados parece una apuesta segura.
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