Aperçu de Marupoyo : un poussin à incliner sur 120 niveaux

Aperçu de Marupoyo : un poussin à incliner sur 120 niveaux

Marupoyo fait partie de ces jeux qu'on comprend en cinq secondes environ. Il y a un petit poussin tout rond. Il y a un niveau truffé de dangers. Vous inclinez votre manette, et le poussin roule. C'est tout le concept, et c'est un bon concept.

Ce qui le rend intéressant, c'est son public. Marupoyo est pensé pour être assez doux pour que les jeunes enfants s'y mettent facilement, tout en laissant aux joueurs plus âgés de quoi faire s'ils veulent voir et accomplir tout ce que le jeu a à offrir. Indie Games Plus a pu essayer une démo à la Gamescom, le grand salon annuel du jeu vidéo à Cologne, en Allemagne, et en est ressorti séduit par la cohérence de l'ensemble.

Rouler sa bosse

Chaque niveau de Marupoyo tient sur un seul écran. Votre mission : guider le poussin du départ à l'arrivée en inclinant la manette, ramasser du maïs au passage et éviter l'eau et la lave. Si vous roulez dans l'une ou l'autre, retour à la case départ.

Sur le papier, c'est simple. En pratique, le contrôle par inclinaison demande plus de délicatesse qu'un stick analogique classique. Penchez trop fort et votre petite boule de plumes file bien au-delà de l'endroit où vous vouliez l'arrêter. Marupoyo semble conçu pour jouer sur cette tension plutôt que pour la gommer.

Le jeu ne se contente pas non plus de vous balancer des trous. Les niveaux suivants ajoutent des bourrasques de vent qui font dévier le poussin, des blocs mobiles qui modifient le décor sous vos pattes et des champignons qui vous font rebondir dans tous les sens. Chacun de ces éléments change votre façon d'aborder un écran. Avec 120 niveaux colorés au total, ces idées ont largement la place de se combiner.

Un mode pour les plus petits

Voici sans doute ce qui intéressera le plus les parents. Marupoyo propose un mode adapté aux enfants qui recouvre les dangers de nuages. L'eau et la lave sont toujours là, en principe, mais les nuages empêchent le poussin d'y tomber vraiment.

C'est une idée astucieuse. Les plus jeunes peuvent rouler, ramasser du maïs et atteindre l'arrivée sans la frustration d'échouer encore et encore. Personne n'a besoin de rendre la manette à un adulte après le dixième plongeon dans la lave.

Désactivez ce mode, en revanche, et le jeu change complètement de visage. Il faut alors surveiller chaque mouvement avec attention et gérer chaque obstacle au fur et à mesure. D'après l'aperçu, il y a un vrai défi à décortiquer chaque niveau et à progresser à travers les 120.

Frères et soeurs perdus et nouvelles apparences

Marupoyo cache aussi une petite histoire. Disséminés dans les niveaux, d'autres poussins attendent d'être sauvés. Une fois libérés, ils dansent et rient, et chacun vous livre un petit morceau de l'histoire.

Ce ne sont pas de simples éléments de décor. Les poussins sauvés sont vos frères et soeurs perdus, et ils deviennent jouables par la suite. Donc plus vous retrouvez de membres de votre famille, plus vous avez le choix de celui qui roule.

L'auteur de l'aperçu a salué cette variété comme l'un des points forts, qu'il s'agisse des différentes apparences ou des bribes d'histoire qui se dévoilent au fil de la partie. La boucle est bien ficelée : jouer des niveaux, retrouver ses frères et soeurs, débloquer de nouvelles apparences et en apprendre un peu plus sur ce qui est arrivé à chacun.

Tout repose sur l'inclinaison

Ce sont les contrôles qui ont récolté le plus d'éloges dans l'aperçu. La mécanique d'inclinaison a été décrite comme fonctionnant parfaitement, ce qui est logique puisque tout le jeu repose dessus. Il ne s'agit pas d'un jeu de plateforme classique auquel on aurait greffé des contrôles par mouvement après coup. L'inclinaison, c'est le jeu.

C'est aussi pour cela que la future version Nintendo Switch mérite d'être surveillée. L'auteur de l'aperçu a noté qu'il sera intéressant de voir comment Marupoyo se comportera sur cette plateforme. Pour l'instant, aucune date de sortie n'est fixée, mais vous pouvez ajouter Marupoyo à votre liste de souhaits sur Steam.

Notre avis

Marupoyo ressemble à un petit jeu qui sait exactement ce qu'il veut être, et ça compte beaucoup. Nombre de jeux tentent de plaire à la fois aux enfants et aux joueurs expérimentés et finissent par ne satisfaire personne. Le mode enfant recouvert de nuages laisse entrevoir une approche plus réfléchie : plutôt que de simplifier l'ensemble, il supprime l'échec pour ceux qui en ont besoin et laisse le défi intact pour tous les autres. De quoi faire de Marupoyo un choix prometteur pour les familles qui jouent ensemble, et il trouve naturellement sa place aux côtés d'autres sorties douces et sans stress comme Toem 2.

Il rejoint aussi une petite vague de jeux indés construits autour d'un seul schéma de contrôle inhabituel, un peu comme les courses jouables uniquement à la souris de Vacuum Pilot 2. La grande question, c'est le ressenti de l'inclinaison selon le matériel. Un jeu aussi dépendant du mouvement se joue sur la qualité de l'adaptation, il faudra donc voir si la version Switch s'avère être un portage réussi et soigné. Prochaine étape à guetter : une date de sortie.