Demo beta de Greedy: atracos de terror con mapaches en Steam

Demo beta de Greedy: atracos de terror con mapaches en Steam

Tiene algo maravillosamente acertado eso de convertir a los mapaches en los ladrones de un juego de terror. Ya parece que llevan puesto un antifaz de atracador. Greedy exprime esa idea al máximo, y ya hay una demo beta disponible en Steam para quien quiera probarla con amigos.

La propuesta es bastante sencilla. Greedy es un juego cooperativo de terror y extracción en el que tu banda y tú os coláis en unas ruinas antiguas para haceros con una reliquia mágica. La pega es que nadie en tu equipo se fía del todo de tus bolsillos y, sinceramente, hacen bien.

Mapaches rebuscabasuras en ruinas antiguas

Las ruinas no son niveles diseñados a mano que puedas aprenderte de memoria. Se generan por procedimientos, así que la distribución cambia en cada partida, igual que las trampas y los monstruos que acechan dentro. Eso significa que no hay ruta perfecta, ni memoria muscular de speedrun, y sí mucho asomarse con nervios por cada esquina.

El encargo en sí viene de los topos. Son ellos quienes dirigen la excavación, y contratan a tu equipo de mapaches para que les saque la reliquia. Es una cadena de mando un tanto rara, pero le da a todo un aire de cuadrilla subterránea y buscavidas que, sobre el papel, me gusta mucho.

Sacar la reliquia es el objetivo común. Todo lo demás que pilles por el camino es donde empieza el lío.

Cada bolsillo tiene su precio

Este es el gancho que hace que Greedy destaque entre tanto juego de extracción. Cualquier botín extra que te metas en los bolsillos te vuelve más lento y más ruidoso. Y en un juego de terror, ser lento y ruidoso es una combinación nefasta.

Peor aún para tus amigos: ese botín solo impulsa tu progreso personal, no el del equipo. Así que cada baratija reluciente es una pequeña traición. Estás hundiendo las probabilidades del grupo para salir tú ganando.

Ese tira y afloja entre mirar por ti mismo y mantener a todos con vida está en el centro de cada partida. Ya me imagino las discusiones por el chat de voz. Alguien va a insistir en coger «solo una cosita más», y otro lo va a acabar pagando.

Trituradoras, ruleta y la oferta de un demonio

El botín no se queda en el inventario para lucirse. Lo trituras para sacar monedas, y esas monedas sirven para comprar mejoras.

Si te sientes con suerte, también puedes probar fortuna en la ruleta de los topos. Si ganas, tendrás la oportunidad de conseguir potentes tratos de corte roguelike, ofrecidos nada menos que por Mammon, el demonio de la avaricia. Poner a la personificación literal de la codicia detrás de la tienda de mejoras es un buen detalle. Hace que cada compra parezca un poquito maldita.

Y no es solo ambientación.

Si te adentras demasiado, lo pagas

Quédate demasiado tiempo o avanza demasiado lejos y la maldición de Mammon caerá sobre toda tu banda. Aparecen jefes y las amenazas no dejan de crecer.

Sumado a los mapas cambiantes, las trampas y los monstruos, el objetivo está claro: que cada huida resulte fresca y frenética. Si lo consigue a lo largo de muchas partidas es algo que la demo debería ayudar a responder. Por ahora, la estructura suena a receta perfecta para un montón de carreras desesperadas hacia la salida con medio equipo desaparecido.

Si tienes un grupo de amigos y debilidad por las malas decisiones, la demo beta de Greedy te espera ya en Steam.

Nuestra opinión

Lo ingenioso de Greedy es cómo convierte la avaricia en una mecánica que se nota. El botín extra pesa, hace ruido y solo recompensa a quien lo ha cogido. Eso da a entender que, en muchas partidas, el verdadero enemigo podría ser la falta de autocontrol de tus propios compañeros más que lo que sea que aceche en las ruinas. Para un juego cooperativo, es una forma inteligente de generar historias sin necesidad de guionizarlas.

También encaja en una tendencia más amplia que venimos viendo, con estudios independientes que ponen versiones jugables en manos de los jugadores cada vez antes. Sin ir más lejos, esta semana ha llegado la demo beta de Fallgrade y Blackhill Keep ha abierto las inscripciones para su beta. Para los jugadores, eso se traduce en más oportunidades de probar antes de decidirse.

Habrá que ver si las ruinas procedimentales de Greedy siguen sorprendiendo tras muchas partidas, y si el sistema de recompensas individuales frente a las del equipo resulta divertido o simplemente frustrante cuando haya amistades reales en juego.