Mr. Records : un jeu de rythme derrière le comptoir

Mr. Records : un jeu de rythme derrière le comptoir

Certains rêvent de golf pour leur retraite. George, lui, rêve d'un magasin de disques au rez-de-chaussée de sa maison, et il a un drôle de talent : il peut plonger à l'intérieur des morceaux qu'il écoute. C'est le point de départ de Mr. Records, un jeu de rythme dont Indie Games Plus a pu essayer une démo à la Gamescom, le grand salon annuel du jeu vidéo à Cologne, en Allemagne.

À lire cet aperçu, le jeu a beaucoup de cœur et une idée de départ plutôt maligne.

George, rêveur à la retraite

George est un vieux rêveur capable de ne faire qu'un avec la musique qu'il écoute. Une fois à la retraite, il ouvre sa petite boutique, et chaque jour apporte son lot de nouveaux disques à vendre.

C'est ce rythme quotidien qui porte tout le jeu. Les disques arrivent, les disques repartent, et entre les deux, George se laisse emporter par la musique.

L'écouter avant de le vendre

Mr. Records alterne entre deux activités. La première consiste à récupérer de nouveaux disques et à les préparer pour les bacs. Vous achetez un disque, puis vous le jouez, et c'est là que ça devient amusant.

Dès qu'un disque tourne, George est aspiré dans la musique. Il glisse, cogne et se fraie un chemin à travers des niveaux de rythme construits autour de chaque morceau. D'après l'aperçu, ces niveaux sont extrêmement colorés, parfaitement calés sur la musique et débordent d'une joie sincère.

Les glissades, en particulier, sont très saluées. L'aperçu explique qu'elles sont tout simplement agréables à jouer, ce qui est difficile à décrire avec des mots, mais facile à comprendre si vous avez déjà joué à un jeu de rythme où les commandes tombent pile. C'est aussi une façon astucieuse de saisir l'ambiance de chaque disque avant de le mettre en vente.

J'adore l'idée. Vous ne vous contentez pas de retenir une étiquette de prix, vous apprenez le morceau.

Le service client, version musicale

La seconde moitié commence à l'ouverture de la boutique. Vous vérifiez votre stock et vous voyez qui franchit la porte.

L'essentiel de votre travail consiste à conseiller des disques. Certains clients ont entendu quelque chose mais n'arrivent plus à se rappeler quoi. D'autres se contentent de décrire une ambiance et comptent sur vous pour trouver le bon disque. Si vous visez juste, le disque se vend. Sinon, il reste en rayon.

C'est une jolie variation sur la formule du jeu de gestion de boutique, et elle renvoie directement aux niveaux. Mieux vous connaissez votre collection, mieux vous cernez vos clients.

Appels nocturnes et mondes multiples

Les journées sont courtes, mais il n'y a pas que l'achat et la vente. Vous croisez toute une galerie de personnages, et le soir, George reçoit d'étranges coups de fil de ses vieux amis. L'aperçu ne précise pas de quoi il retourne, ce qui ne fait que piquer davantage ma curiosité.

Il y a aussi beaucoup de musique à découvrir, avec de nombreux mondes différents à parcourir. Pour un jeu sur un homme qui entre littéralement dans ses disques, cette variété semble tout à fait de mise.

Mr. Records n'a pas encore de date de sortie. En attendant, vous pouvez l'ajouter à votre liste de souhaits sur Steam.

Notre avis

Mr. Records semble occuper un créneau idéal que beaucoup de joueurs indés reconnaîtront. Il mélange une routine de boutique tranquille avec les sensations plus nerveuses et plus actives des niveaux de rythme. Les amateurs de jeux de gestion paisibles comme Cotton City, le city builder en crochet, pourraient être séduits par la partie magasin, tandis que les fans de rythme auront de quoi se mettre sous la dent.

Ce qui ressort, c'est la façon dont les deux moitiés se nourrissent l'une l'autre. Jouer un disque, c'est à la fois un niveau et une sorte de repérage pour le prochain client. Si cette boucle tient la distance sur un jeu complet, elle pourrait donner à Mr. Records une identité bien plus forte qu'une simple collection de mini-jeux.

Il faudra voir jusqu'où va le système de recommandation, à quel point les mondes seront variés, et ce que ces mystérieux coups de fil apporteront à l'histoire de George. Pour l'instant, l'ajouter à sa liste de souhaits semble un pari sans risque.