Avance de Marupoyo: inclina a un pollito en 120 niveles
Marupoyo es uno de esos juegos que se entienden en unos cinco segundos. Hay un pollito pequeño y redondo. Hay un nivel lleno de peligros. Inclinas el mando y el pollito rueda. Esa es toda la propuesta, y es buena.
Lo interesante es a quién va dirigido. Marupoyo está pensado para ser lo bastante amable como para que los más pequeños se pongan a jugar sin problemas, pero sin dejar de ofrecer a los jugadores mayores mucha tela que cortar si quieren verlo y hacerlo todo. Indie Games Plus pudo probar una demo en la Gamescom, la gran feria anual de videojuegos de Cologne (Alemania), y salió impresionado con lo bien que se sostiene la idea.
A rodar se ha dicho
Cada nivel de Marupoyo cabe en una sola pantalla. Tu tarea es llevar al pollito del inicio a la meta inclinando el mando, recogiendo maíz por el camino y evitando el agua y la lava. Si caes en cualquiera de las dos, vuelta a empezar.
Sobre el papel, bastante sencillo. En la práctica, el control por inclinación exige un pulso más fino que un stick analógico normal. Inclínalo demasiado y tu amigo emplumado saldrá disparado más allá de donde querías que se parara. Marupoyo parece diseñado para aprovechar esa tensión en lugar de suavizarla.
Y el juego no se conforma con ponerte agujeros delante. Las fases posteriores añaden ráfagas de viento que desvían al pollito, bloques móviles que cambian el escenario bajo tus pies y setas que te hacen rebotar de un lado a otro. Cada elemento cambia la forma en que tienes que plantearte una pantalla. Con 120 niveles llenos de color en total, hay mucho margen para que esas ideas se combinen entre sí.
Un modo para los más pequeños
Esta es la parte que seguramente más interese a los padres. Marupoyo incluye un modo para niños que tapa los peligros con nubes. El agua y la lava siguen ahí en esencia, pero las nubes impiden que el pollito llegue a caer.
Es una solución inteligente. Los jugadores más jóvenes pueden rodar, recoger maíz y llegar a la meta sin la frustración de fallar una y otra vez. Nadie tiene que devolverle el mando a un adulto tras el décimo chapuzón en la lava.
Eso sí, desactiva ese modo y el juego se convierte en otra cosa. Ahora tienes que vigilar cada movimiento con cuidado y enfrentarte a cada peligro según aparece. Según el avance, hay un reto de verdad en descifrar cada nivel y seguir adelante hasta completar los 120.
Hermanos perdidos y nuevos aspectos
Marupoyo también esconde una pequeña historia. Repartidos por los niveles hay otros pollitos a los que puedes rescatar. Una vez a salvo, bailan y ríen, y cada uno te entrega un fragmento de la historia.
No son un simple adorno de fondo. Los pollitos rescatados son tus hermanos perdidos, y más adelante se pueden controlar. Así que cuantos más miembros de tu familia encuentres, más opciones tendrás para elegir quién rueda.
Quien escribió el avance destacó esa variedad como uno de los puntos fuertes, tanto los distintos aspectos como los retazos de historia que se van desbloqueando a medida que juegas. Es un bucle bien planteado: superas niveles, encuentras hermanos, desbloqueas nuevos aspectos y descubres un poco más sobre lo que les pasó a todos.
Todo gira en torno a la inclinación
Los mayores elogios del avance fueron para el control. La mecánica de inclinación se describió como perfecta, lo cual tiene sentido, ya que todo el juego se construye a su alrededor. No es un plataformas normal al que se le han añadido controles de movimiento a última hora. La inclinación es el juego.
Por eso también conviene no perder de vista la versión prevista para Nintendo Switch. El autor del avance señaló que será interesante ver cómo se comporta Marupoyo en esa plataforma en el futuro. Por ahora no hay fecha de lanzamiento, pero puedes añadir Marupoyo a tu lista de deseados en Steam.
Nuestra opinión
Marupoyo parece un juego pequeño que tiene claro lo que quiere ser, y eso cuenta mucho. Muchos juegos intentan contentar a la vez a niños y a jugadores experimentados y acaban sin convencer a ninguno. El modo para niños con las nubes apunta a un enfoque más meditado: en lugar de simplificarlo todo, elimina la posibilidad de fallar para quien lo necesita y deja el reto completo intacto para los demás. Eso convierte a Marupoyo en una opción prometedora para las familias que juegan juntas, y encaja muy bien junto a otros lanzamientos tranquilos y sin estrés como Toem 2.
Además, se suma a una pequeña oleada de indies construidos en torno a un único esquema de control poco habitual, como las carreras solo con ratón de Vacuum Pilot 2. La gran pregunta es cómo responderá la inclinación en distintos dispositivos. Un juego que depende tanto del movimiento se la juega en la adaptación, así que merece la pena ver si la versión de Switch acaba siendo una conversión bien hecha. Lo siguiente que habrá que esperar es una fecha de lanzamiento.
