PIG IRON: demo en Kickstarter de un cerdo y su mecha oxidado

PIG IRON: demo en Kickstarter de un cerdo y su mecha oxidado

Hay juegos que necesitan un párrafo entero para explicarse. A PIG IRON le bastan cuatro palabras: un cerdo en un mecha. Solo con eso ya me había ganado, y a partir de ahí la cosa no hace más que volverse más rara.

PIG IRON es un FPS (shooter en primera persona) de combate con mechas, con una estética sucia y mugrienta y una premisa que es a partes iguales terror y humor negro. Ahora mismo está en Kickstarter, la plataforma de micromecenazgo en la que los desarrolladores piden a los jugadores que apoyen un proyecto antes de que esté terminado. Para convencer a los indecisos hay una demo gratuita para PC con Windows.

Cerdo contra carne

El piloto es un cerdo creado mediante bioingeniería, atado a una mole de máquina de guerra. Su misión es sombría. Un grupo de otras criaturas de bioingeniería, a las que el juego llama Organismos Cárnicos de Bioingeniería, ha escapado de la contención. El trabajo del cerdo es acabar con ellas.

Así que sí, eres un animal fabricado en un laboratorio que da caza a otros animales fabricados en un laboratorio. No sé qué dice de mí que esto me parezca a la vez gracioso y un poco triste, pero aquí estamos.

El mecha en sí suena más a chatarrería andante que a robot elegante. Lo describen como un inmenso muro de acero oxidado y órganos sueltos. Se supone que cada paso hace temblar el mundo a tu alrededor y que cada movimiento viene acompañado de zumbidos y golpes metálicos. Si alguna vez has querido un mecha que se sienta pesado en lugar de flotar, parece que la propuesta va justo por ahí.

Tres armas y seis toneladas

El combate gira en torno a enjambres de enemigos espantosos que se lanzan a por ti. Para hacerles frente tienes tres armas, y cada una pretende ofrecer verdadera profundidad mecánica en lugar de ser simplemente un número de daño distinto. Los verbos de la descripción son gloriosamente guarros: despedazas, revientas y atomizas a los organismos cárnicos.

Cuando las armas no bastan, hay una opción más sencilla. Tu mecha pesa seis toneladas, y puedes estampar ese cuerpo blindado contra cualquier cosa que se te ponga por delante. A veces la solución más limpia es la más bruta.

PIG IRON también se apoya en elementos de simulación de mechas. La idea es que estos sistemas aporten peso a cada combate, de forma que cada enfrentamiento con los monstruosos enemigos resulte físico y deliberado. Es un enfoque distinto al de los shooters en los que vas a toda velocidad de un lado a otro. Aquí, el tamaño y la mole de tu máquina parecen ser la clave de todo.

Qué ofrece la demo

La demo de Kickstarter es corta. Según Alpha Beta Gamer, que destacó el proyecto, ofrece una experiencia breve pero intensa. También elogiaron el estilo visual mugriento y calificaron la banda sonora de "cañera".

Ese tipo de combinación suele funcionar bien en una demo. Pruebas rápidamente el ambiente y el bucle principal sin tener que invertir mucho tiempo. Si el movimiento pesado y tosco te convence en los primeros minutos, probablemente sabrás enseguida si este juego es para ti.

La demo solo está disponible para Windows. Además, los desarrolladores han publicado un vídeo de jugabilidad para quien quiera ver el mecha en acción antes de descargar nada. Y, por supuesto, la página de Kickstarter ya está activa para los jugadores que quieran apoyar el proyecto directamente.

Unas palabras sobre el tono

Tiene algo refrescante que un juego se tome tan en serio una idea tan ridícula. Un cerdo llamado a filas para combatir contra carne fugada podría quedarse fácilmente en un chiste sin más. En cambio, PIG IRON lo envuelve en óxido, órganos y maquinaria chirriante, y parece tomarse en serio su combate.

Esa mezcla de planteamiento absurdo y presentación sombría es un truco habitual en el mundo indie, pero funciona cuando el juego que hay debajo está a la altura. A juzgar por la descripción, los desarrolladores confían en que las sensaciones del mecha sostengan todo lo demás.

Nuestra opinión

PIG IRON llega a un terreno muy concurrido de shooters indie que buscan opiniones tempranas. Hace poco hablamos de proyectos crudos como la beta abierta de Corrupted Veil y el táctico Project Confrontation, y muchos de ellos recurren a una versión gratuita para ganarse a los jugadores. Combinar una demo con una campaña de micromecenazgo tiene sentido en este caso. Una propuesta tan extraña es mucho más fácil de creer cuando has pisoteado el escenario con el mecha tú mismo.

Lo que distingue a PIG IRON, al menos sobre el papel, es su apuesta por el peso. Muchos juegos de mechas prometen contundencia, pero pocos la integran en sistemas de simulación. Esto sugiere que los desarrolladores quieren que la máquina se sienta tanto una carga como un arma, algo que podría dividir opiniones. A algunos jugadores les encantará el ritmo lento y contundente. A otros quizá les parezca torpe.

Merece la pena seguir de cerca cómo evoluciona la campaña de Kickstarter y si las tres armas aguantan en una partida más larga que una demo breve. Si el juego completo mantiene la mugre y la potente banda sonora, podría encontrar un público fiel entre los jugadores a los que les gustan los shooters ruidosos, pesados y un poco raros.