Honeycomb: The World Beyond, la survie extraterrestre cosy
Les jeux de survie adorent vous jeter dans le grand bain. Vous vous écrasez, vous mourez de faim, une bestiole avec beaucoup trop de dents vous poursuit à travers un champ. Honeycomb: The World Beyond, signé par le studio Frozen Way, vise quelque chose de plus doux.
C'est une aventure de survie qui se déroule sur une planète extraterrestre baptisée Sota7. D'après un test récemment publié sur Indie Game Reviewer, le jeu troque une bonne partie du stress propre au genre contre une aventure plus douce et plus accueillante. Il conserve tout de même une bonne dose de construction et de collecte, comme les fans l'attendent.
Une scientifique loin de chez elle
Vous incarnez Hennessy, une scientifique attachante employée par EON Corp. Sa mission : explorer Sota7 et recueillir des données qui pourraient aider l'humanité à reconstruire son avenir, puisque le point de départ du jeu veut que la Terre ait besoin d'être restaurée.
Le principe vous semblera familier. Hennessy commence seule, avec pour unique refuge une petite capsule de survie. Elle n'est pas totalement livrée à elle-même pour autant. Une assistante IA lui tient compagnie, et tout le reste n'est qu'un vaste paysage qui ne demande qu'à être exploré.
Ce qui fait la différence, c'est l'ambiance. Kit, l'auteur du test, décrit Honeycomb comme un mélange de défis de survie et d'atmosphère chaleureuse et cosy. La planète regorge de créatures extraterrestres adorables et de grands panoramas superbes.
Prendre ses marques
Les premières quêtes font office de long tutoriel. Elles vous apprennent à vous déplacer, à récolter des ressources et, au bout du compte, à construire. Ce démarrage en douceur semble jouer en faveur du jeu.
Quelques petites surprises vous attendent aussi en chemin. Kit est tombé sur une drôle de créature, à mi-chemin entre la belette et l'alpaga, qui s'amusait à imiter ses mouvements. Après qu'il lui a cuisiné quelques friandises, les deux sont devenus amis. Voilà qui en dit long sur le ton du jeu.
La construction parlera à tous ceux qui ont touché à un jeu de survie récent. En posant son premier grand bâtiment central, Kit a pensé à No Man's Sky. Y compris le fameux petit ajustement laborieux pour éviter qu'il ne s'enfonce dans le sol.
Votre base a besoin d'énergie pour faire tourner ses différentes structures, et d'un point d'eau à proximité pour couvrir les besoins de survie. Le tutoriel explique les deux, ainsi que l'endroit où trouver les matériaux. Une carte vous aide à repérer les objets que vous cherchez, et une base de données détaillée vous en apprend plus sur la faune et la flore de Sota7.
Une survie plus apaisée
L'exploration est décrite comme accueillante, avec une courbe de difficulté en pente douce. La progression est aussi plus linéaire que chez beaucoup de concurrents du genre, et l'histoire bénéficie d'une plus grande attention.
Ça ne veut pas dire qu'on s'ennuie. Votre base peut atteindre une taille impressionnante. Les plantes peuvent être récoltées et cultivées chez vous. Les animaux peuvent être élevés, et même croisés pour obtenir des résultats utiles.
Côté graphismes, le jeu obtient d'excellentes notes. Sota7 est décrite comme magnifique, et sa faune va de l'adorable à un curieux mélange de mignon et de légèrement inquiétant.
Tout n'est pas parfait. On peut caresser les animaux, ce qui est une jolie attention. Mais les animations peuvent buguer, et les mains d'Hennessy traversent parfois carrément le visage d'une créature. Ce sont des défauts mineurs, et Kit a tout de même salué l'ensemble formé par les graphismes et la direction artistique.
Le verdict
Pour Kit, Honeycomb est une aventure de survie bien conçue, qui mise davantage sur le côté "aventure" que la plupart de ses concurrents. Son univers bienveillant et sa prise en main progressive lui donnent un caractère accessible. Il évite aussi les avalanches d'informations indigestes pour lesquelles certains jeux de survie sont connus.
La recommandation est simple. Si vous aimez les jeux de survie mais cherchez quelque chose de plus léger et de plus détendu, celui-ci devrait vous tendre les bras.
Honeycomb: The World Beyond est disponible sur Steam, le PlayStation Store et Xbox.
Notre avis
Pour un blog qui s'appelle Relaxed Gamers, Honeycomb semble taillé sur mesure. Les jeux de survie ont longtemps eu du mal à séduire les joueurs qui n'apprécient guère les jauges de faim et le danger permanent. Ce test laisse penser que le genre a de la place pour une approche plus sereine, sans perdre sa boucle de base : récolter, construire, s'étendre.
Il s'inscrit aussi dans une tendance plus large que l'on observe régulièrement dans le jeu cosy. Les joueurs semblent attirés par des mondes qu'ils peuvent façonner à leur rythme, qu'il s'agisse d'une petite planète à bricoler ou de construire un village sans grille.
Certaines questions restent en suspens. La structure plus linéaire pourrait rebuter les joueurs en quête de liberté totale. Il faudra aussi voir si Frozen Way corrige, lors de futures mises à jour, les petits défauts comme les animations qui traversent les modèles. Pour l'instant, il a tout d'un bon choix pour les amateurs de survie qui préfèrent caresser la faune locale plutôt que de la fuir.
