Buried Whispers en bêta ouverte : la déduction sous terre
Buried Whispers veut que vous accomplissiez un rituel démoniaque avec vos amis. Le hic ? Certains de ces amis travaillent en secret contre vous. C'est un jeu de déduction sociale chaotique, et une bêta ouverte est désormais en cours pour tous ceux qui sont assez curieux pour prendre une pelle.
Le principe vous semblera familier si vous avez déjà accusé un copain d'être suspect dans un chat vocal bondé. La plupart des joueurs sont des innocents qui essaient de terminer le rituel ensemble. Parmi eux se cachent des taupes dont le seul but est de faire en sorte que cela n'arrive jamais.
Cristaux, grottes et sabotage discret
Au lieu de réparer des câbles dans un vaisseau spatial, les innocents de Buried Whispers descendent sous terre. Leur mission consiste à chercher des cristaux dans des grottes générées aléatoirement et entièrement destructibles. Ce deuxième point compte. Si les parois peuvent s'effondrer, la carte n'est jamais tout à fait la même d'une partie à l'autre, et les cachettes ne cessent de changer.
Les taupes, elles, agissent dans l'ombre. Elles sabotent tout ce qu'elles peuvent et éliminent les innocents quand personne ne regarde. C'est la formule classique, mais le décor des grottes y ajoute une touche claustrophobe.
Tout le monde peut tuer tout le monde
C'est là que les choses deviennent joyeusement bordéliques. Dans Buried Whispers, tuer n'est pas réservé aux traîtres. Tout le monde peut tuer tout le monde, et les outils pour y parvenir sont décrits comme des armes et objets ridicules. J'adore. Cela signifie qu'un innocent un peu trop nerveux de la gâchette peut semer autant de chaos qu'une vraie taupe.
Les réunions ont elles aussi leur particularité. Vous pouvez sacrifier une partie de votre santé pour obtenir des votes supplémentaires. C'est un pari risqué, et j'imagine déjà quelqu'un se vider de ses points de vie pour faire passer un vote, avant de découvrir qu'il s'est trompé.
Un chat vocal qui vous joue des tours
Le chat vocal de proximité fait partie du lot, vous n'entendez donc que les joueurs qui se trouvent près de vous. Les développeurs y ont ajouté des effets de voix amusants et une réverbération changeante, ce qui devrait rendre ridicules même les accusations les plus sérieuses. Des voix qui résonnent dans les grottes en clamant leur innocence ? Je signe tout de suite.
Il y a aussi un détail astucieux dans le fonctionnement des réunions. Les joueurs s'y rendent à pied au lieu d'y être téléportés. Cela ouvre la porte à quelques coups sournois. Avec un masque à gaz, vous pouvez sauter complètement une réunion et simuler votre propre mort. Disparaître de la discussion et laisser tout le monde imaginer le pire, c'est un coup audacieux, et sans doute hilarant.
Comment participer
Bluff, trahison et un peu de creusage sont les ingrédients principaux ici, et chaque manche est censée ressembler à un défi à part entière. La bêta ouverte est une phase de test, c'est donc l'occasion d'essayer le jeu en avance et de voir ce qu'il vaut. Pour y accéder, rendez-vous sur la page du jeu et cliquez sur "Request Access".
Notre avis
La déduction sociale est devenue l'un des créneaux les plus encombrés du multijoueur indé, alors les nouveaux venus ont besoin d'un argument fort. Buried Whispers semble en avoir plusieurs. Des grottes destructibles et générées aléatoirement pourraient éviter que les manches deviennent répétitives, ce qui est souvent le point faible du genre une fois que les joueurs connaissent une carte par cœur. Permettre à tout le monde de tuer, et pas seulement aux traîtres, change aussi la tension. La confiance s'effrite plus vite quand chaque joueur représente une menace potentielle.
Le système de santé contre des votes et l'astuce du masque à gaz laissent entrevoir un jeu pensé pour les coups audacieux et risqués plutôt que pour un travail de détective minutieux. Cela correspond à une tendance plus large que l'on observe régulièrement dans les tests multijoueurs, où le chaos et les moments drôles comptent autant que la victoire. La bêta coop de HAUNTED: Escape the Dollhouse et le chaos aux urgences à huit joueurs de Vital Decisions misent sur la même idée.
Il faudra voir si les armes ridicules et la liberté de tuer restent amusantes ou finissent par devenir frustrantes, surtout avec des groupes d'inconnus. Une phase de test comme celle-ci est justement l'endroit où cet équilibre est mis à l'épreuve. Si vous avez une bande d'amis qui aime se mentir, celui-ci pourrait bien valoir une demande d'accès.
