Für den Commodore 64 erscheinen immer noch neue Rennspiele, und dieses hier mag man sofort. ZeroG Labs hat Version 1.3c von Lemans 2 veröffentlicht, einen Arcade-Racer in der Draufsicht, gebaut für den alten 8-Bit-Rechner. Das Spiel orientiert sich deutlich am Klassiker Lemans. Ziel ist es, dieses vertraute Gefühl zu bewahren, nicht, es neu zu erfinden.
Die wichtigste Neuerung in diesem Update ist rein optisch, aber willkommen. Ein brandneues Titelbild im Vollbild begrüßt dich, sobald das Spiel geladen ist. An den Rennen dahinter wurde nichts verändert, und genau darum scheint es zu gehen. Fans der ursprünglichen Formel bekommen genau das, wofür sie gekommen sind.
Doom lief schon auf Taschenrechnern, Kühlschränken und Schwangerschaftstests, da dürfte eine Version für den Commodore 64 niemanden überraschen. Trotzdem lohnt sich ein genauerer Blick auf DOOM64 von Entwickler Kweepa. Die finale Fassung ist jetzt auf Itch.io erschienen, und sie ist keine einfache Portierung. Man sollte sie eher als sorgfältiges Demake sehen, das genau weiß, was der alte Brotkasten kann und was nicht.
Kweepa bezeichnet das Projekt als zweiten Teil einer geplanten Trilogie von id-Software-Umsetzungen für den C64. Falls euch der Name bekannt vorkommt: Er hat bereits eine Doom-Version auf dem VIC-20 zum Laufen gebracht, dem noch schwächeren Commodore-Rechner aus der Zeit vor dem C64.
RetroWorks hat ein neues Spiel veröffentlicht, und das richtet sich ganz klar an alle, die immer noch einen ZX Spectrum 128k in Griffweite stehen haben. Shadows of Belial ist ein Action-Adventure für Sinclairs klassischen 8-Bit-Heimcomputer, und das Studio verspricht eine düstere, stimmungsvolle Reise statt einer schnellen Arcade-Hatz.
Die Nachricht hat uns über IndieRetroNews erreicht, wo das Spiel als optisch atemberaubend bezeichnet wurde. Nach dem, was RetroWorks über den Aufbau verraten hat, klingt es außerdem nach einem Spiel, das dich nicht mit Samthandschuhen anfasst.
Ein Ritter mit offenen Rechnungen
Im Mittelpunkt steht Sir Fred, ein Held, der sich den Geistern seiner eigenen Vergangenheit stellen muss. Das Spiel stellt seine Mission unter die Zeichen von Gerechtigkeit und Erlösung. Das ist eine schwerere Ausgangslage, als man sie von einem Gerät erwarten würde, das unter einen Fernseher passt, und das gefällt mir.
Manche Arcade-Spiele lassen uns einfach nie ganz los. Defender, der Side-Scrolling-Shooter von Williams Electronics aus den 1980ern, ist so einer. Dank Entwickler Acidbottle kommt er jetzt auf den Commodore Amiga, und eine frühe Version könnt ihr schon selbst ausprobieren.
Acidbottle hat das Projekt als horizontalen Shoot 'em up angekündigt, der eine originalgetreue Umsetzung des Arcade-Originals werden soll. Das ist ein mutiges Versprechen. Defender hat einen Ruf, und Fans des Automaten werden es merken, wenn sich etwas nicht richtig anfühlt.
Von Godot auf den Amiga
Spannend ist vor allem, wie dieser Port entstanden ist. Das Spiel hat seine Laufbahn gar nicht auf dem Amiga begonnen. Acidbottle fing zunächst an, es auf dem PC in der Godot-Engine zu bauen, einer kostenlosen Open-Source-Spiele-Engine, die bei Indie-Entwicklern beliebt ist. Diese Version wurde nie fertig.
Manche Spieletitel brauchen eine Weile, bis klar ist, worum es geht. Sexy Chicken Girl Kisses Rotten Rabbit Man gehört nicht dazu. Der Name ist ein Zungenbrecher, er ist seltsam, und das Spiel nimmt sich ganz offensichtlich nicht allzu ernst. Genau das macht einen großen Teil seines Reizes aus.
Es handelt sich um ein Point-and-Click-Rätselspiel, das sich selbst als Parodie bezeichnet. Derzeit werden Beta-Tester gesucht. Falls du schon immer mal mit einem geheimnisvollen Mädchen in einem Schlafzimmer festsitzen und nach und nach seine Geheimnisse lüften wolltest, ist das jetzt deine Chance.
Ein Raum, jede Menge Geheimnisse
Die Ausgangslage ist schnell erklärt. Du bist in einem einzigen Schlafzimmer gefangen. Mit dir im Raum ist ein geheimnisvolles Mädchen. Das Zimmer steckt voller Geheimnisse, und es liegt an dir, sie ans Licht zu bringen.
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