The Drifter, du studio australien Powerhoof, a quitté son exclusivité Steam pour débarquer sur Nintendo Switch. L'âge d'or du point-and-click à gros budget est peut-être loin derrière nous, mais les développeurs indépendants ont maintenu le genre en vie. Powerhoof, surtout connu pour Crawl, fait figure de nouveau venu dans le jeu d'aventure, et un nouveau test d'Indie Game Reviewer laisse penser que l'équipe a réussi son entrée.
En résumé ? Le portage est excellent, et le jeu lui-même est peut-être encore meilleur.
Retour au pays, retour des ennuis
Vous incarnez Mick, un vagabond qui rentre dans sa ville natale pour la première fois depuis cinq ans afin d'assister à l'enterrement de sa mère. L'accueil n'est pas celui qu'il attendait. Des inconnus armés l'attaquent presque aussitôt, et il doit prendre la fuite. À partir de là, tout devient de plus en plus étrange.
Rising Fox vous met dans la peau d'un petit renard vif, chargé d'une très grande mission. C'est un metroidvania en 2D construit autour d'un univers en pixel art fait main, et dès maintenant, tous les curieux peuvent l'essayer grâce à une bêta ouverte.
Autant être franc : le genre est saturé, et un héros animal mignon ne suffit plus à me convaincre. Mais quelques détails ont retenu mon attention, et pour participer à cette phase de test, il suffit de demander.
Un village au bord du gouffre
Le point de départ est un classique du récit d'aventure. Une catastrophe menace votre village natal, et c'est à vous de l'arrêter. Il faut donc laisser derrière vous ce que vous connaissez pour parcourir des ruines antiques et des terres étranges et mystérieuses.
Si vous avez passé une partie du milieu des années 90 penché sur un Amiga, à esquiver la DCA aux commandes d'un minuscule hélicoptère de combat, cette news est pour vous. Almost There Games travaille sur Wolf Duology, une modernisation non officielle pour PC de ZeeWolf, signé Binary Asylum, et de sa suite, ZeeWolf 2: Wild Justice.
L'info est d'abord parvenue à IndieRetroNews, en avant-première. C'est la même équipe qui a récemment dépoussiéré Ruff 'N' Tumble et Superfrog, avec prise en charge de l'écran large, des détails plus nets et plus de 50 images par seconde. Elle s'attaque désormais à deux jeux de tir en 3D qui comptent encore des fans fidèles.
La plupart d'entre nous jouent pour oublier le boulot. Moonlighter 2: The Endless Vault vous en confie un nouveau, avec des horaires infernaux, et pourtant, allez savoir comment, c'est reposant.
La suite signée Digital Sun est sortie le 2 septembre 2026 sur PlayStation, Xbox, Switch et PC, éditée par 11 bit studios. Joseph Hooper, de The Indie Informer, y a passé du temps. Son verdict ? Une couverture familière avec une nouvelle texture. Ou, pour reprendre ses mots, une tunique flambant neuve.
Deux métiers, une seule boucle
Si vous avez raté le premier jeu, voici le principe. Le jour, vous tenez une boutique. La nuit, vous pillez des donjons pour remplir vos étagères. C'est à la fois une simulation de commerçant et un roguelite d'exploration de donjons.
Bon Vivant: Plan the Perfect Party vous propose de devenir l'hôte dont tout le Paris des années 1920 parle. C'est un jeu de stratégie, mais le champ de bataille, c'est votre salon. Vos armes : des canapés, des fauteuils et une liste d'invités choisie avec soin.
Les inscriptions à un playtest sont ouvertes, et je dois l'avouer, le concept m'a eu. La plupart des jeux de stratégie vous demandent de conquérir quelque chose. Celui-ci vous demande d'organiser une bonne fête.
Une heure, une soirée, zéro pression (bon, un peu de pression)
Chaque partie de Bon Vivant tourne autour d'une soirée qui dure environ une heure. Les développeurs insistent sur le fait que chaque choix compte, et c'est visiblement le cœur du jeu. Vous décidez des mets servis, des meubles qui garnissent la pièce et, surtout, de qui reçoit une invitation.
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