The Drifter op Switch: een geslaagde point-and-click-port

The Drifter, van de Australische studio Powerhoof, is niet langer alleen op Steam te vinden en is geland op de Nintendo Switch. De gloriejaren van het point-and-click-genre met grote budgetten liggen misschien ver achter ons, maar indieontwikkelaars houden het levend. Powerhoof, vooral bekend van Crawl, is een relatieve nieuwkomer in het adventuregenre, en een nieuwe recensie van Indie Game Reviewer doet vermoeden dat het team een sterke entree heeft gemaakt.

In het kort? De port is uitstekend, en de game zelf is misschien nog wel beter.

Thuiskomen in de problemen

Je speelt als Mick, een zwerver die voor het eerst in vijf jaar terugkeert naar zijn geboortestad om de begrafenis van zijn moeder bij te wonen. Het welkom is niet wat hij verwachtte. Gewapende vreemden vallen hem vrijwel meteen aan en hij moet vluchten. Vanaf daar wordt het alleen maar vreemder.

Read More


Rising Fox open bèta: pixelart-metroidvania met een vos

In Rising Fox kruip je in de huid van een kleine, snelle vos met een wel heel grote klus. Het is een 2D-metroidvania met een met de hand gemaakte pixelartwereld, en wie nieuwsgierig is, kan het spel nu uitproberen via een open bèta.

Ik zeg het maar eerlijk: het genre zit overvol, en een schattig dier als held alleen overtuigt me niet meer. Toch zitten er een paar details in die mijn aandacht trokken, en om aan deze playtest mee te doen hoef je alleen maar te vragen of je erbij mag.

Een dorp op de rand van de afgrond

Read More


Wolf Duology brengt ZeeWolf-shooters in breedbeeld naar pc

Heb je halverwege de jaren negentig een flink deel van je tijd over een Amiga gebogen gezeten, luchtafweergeschut ontwijkend in een piepkleine gevechtshelikopter? Dan is dit iets voor jou. Almost There Games werkt aan de Wolf Duology, een onofficiële modernisering voor pc van ZeeWolf van Binary Asylum en het vervolg, ZeeWolf 2: Wild Justice.

Het nieuws kwam als vroege tip binnen bij IndieRetroNews. Het gaat om dezelfde ploeg die onlangs Ruff 'N' Tumble en Superfrog opnieuw onder handen nam, met ondersteuning voor breedbeeld, scherpere details en framerates boven de 50 fps. Nu richten ze zich op twee 3D-shooters die nog altijd een trouwe schare fans hebben.

Read More


Moonlighter 2-indrukken: knus roguelite-winkelvervolg

De meesten van ons gamen om even niet aan werk te hoeven denken. Moonlighter 2: The Endless Vault geeft je juist een nieuwe baan, met slopende uren, en op de een of andere manier voelt dat uiteindelijk ontspannend.

Het vervolg van Digital Sun verscheen op 2 september 2026 bij uitgever 11 bit studios, voor PlayStation, Xbox, Switch en pc. Joseph Hooper van The Indie Informer heeft er al tijd in gestoken. Zijn oordeel? Een vertrouwd dekentje met een nieuwe stof. Of, zoals hij het zelf zegt, een glimmende nieuwe tuniek.

Twee banen, één kringloop

Het eerste deel gemist? Dit is het idee. Overdag run je een winkel. 's Nachts plunder je kerkers voor buit om je schappen mee te vullen. Het is deels winkelsimulatie, deels dungeon-crawlende roguelite.

Read More


Bon Vivant-bèta: feesten met Picasso in jaren 20-Parijs

Bon Vivant: Plan the Perfect Party wil dat jij de gastheer wordt over wie heel Parijs in de jaren twintig praat. Het is een strategiespel, maar het slagveld is je woonkamer. Je wapens zijn hapjes, fauteuils en een zorgvuldig samengestelde gastenlijst.

Je kunt je nu aanmelden voor een playtest, en ik moet toegeven: het concept heeft me te pakken. In de meeste strategiespellen moet je iets veroveren. In dit spel moet je gewoon een goed feest geven.

Eén uur, één feest, geen druk (oké, een beetje druk)

Elke run in Bon Vivant draait om een feest dat ongeveer een uur duurt. De ontwikkelaars benadrukken dat elke keuze telt, en dat lijkt ook de kern van het spel te zijn. Jij bepaalt welk eten er op tafel komt, welke meubels de kamer vullen en, het allerbelangrijkste, wie er een uitnodiging krijgt.

Read More