Beta de Bon Vivant: fiestas en el París de 1920 con Picasso

Beta de Bon Vivant: fiestas en el París de 1920 con Picasso

Bon Vivant: Plan the Perfect Party quiere que te conviertas en el anfitrión del que todo el mundo habla en el París de los años 20. Es un juego de estrategia, pero el campo de batalla es tu salón. Tus armas son los canapés, los sillones y una lista de invitados escogida con mucho cuidado.

Ya están abiertas las inscripciones para una prueba, y tengo que reconocerlo: la premisa me ha enganchado. La mayoría de los juegos de estrategia te piden que conquistes algo. Este te pide que montes una buena fiesta.

Una hora, una fiesta, sin presión (vale, con algo de presión)

Cada partida de Bon Vivant gira en torno a organizar una fiesta que dura aproximadamente una hora. Los desarrolladores insisten en que cada decisión cuenta, y ese parece ser el gancho principal. Tú decides qué comida se sirve, qué muebles llenan la sala y, sobre todo, quién recibe invitación.

Esto último parece el verdadero rompecabezas. La lista de invitados tiene que equilibrar glamour, ingenio y romance. Invita a demasiadas estrellas de la alta sociedad y puede que nadie diga nada ingenioso. Tira demasiado de los ocurrentes y puede que a la sala le falte chispa. Todavía no se ha explicado cómo se combinan exactamente esas tres cualidades, y probablemente para eso está la prueba.

El premio es tu reputación. De lo que se trata es de hacerte un nombre en la sociedad parisina, velada a velada.

Doce meses de veladas

El juego no se queda en una sola noche. Organizas fiestas a lo largo de doce meses, así que hay un arco más largo que lo une todo.

Entre un evento y otro, puedes irte de viaje con tus amigos. Estas escapadas te dan ventajas que se trasladan a tu siguiente fiesta. Es una forma ingeniosa de romper con la planificación, y le da cierto ritmo al calendario: preparar, recibir, viajar y vuelta a empezar.

También visitarás tiendas. Ahí es donde amueblas tu casa y buscas la bebida perfecta para romper el hielo. Ese último detalle me gusta mucho. Cualquiera que haya organizado una cena incómoda sabe que los primeros veinte minutos son los más difíciles, y una bebida bien elegida puede hacer buena parte del trabajo.

Van Picasso, Chanel y Orwell a una fiesta...

Esta es la parte que más va a llamar la atención. Bon Vivant cuenta con cuarenta personajes jugables por desbloquear, y algunos son nombres muy conocidos. Picasso, Chanel y Orwell están confirmados.

No los tienes desde el principio. Los desbloqueas al conocerlos y, por el camino, descubres sus rasgos únicos y los papeles que pueden desempeñar en una fiesta. Así que las figuras históricas no son solo decorado. Parecen funcionar como piezas de tu estrategia, y cada una aporta algo concreto a la sala.

Aún no sé decirte si Chanel es un pozo de glamour o si Orwell es el que corta el rollo, pero tengo muchas ganas de averiguarlo. Descubrir qué invitados famosos encajan bien entre sí parece la mitad de la gracia.

Si te va un poco de romance en la lista de invitados, cabe señalar que el género tiene puntos en común con títulos más ligeros como la beta de Garden of Love, con temática de plantas, aunque Bon Vivant se inclina claramente más hacia la estrategia.

Cómo apuntarse a la prueba

Apuntarse es sencillo. Ve a la página de inscripción del juego y pulsa en "Request Access". La promesa es pasarlo "tres magnifique", que es justo el nivel de confianza que esperaría de un juego sobre anfitriones parisinos.

Al igual que las recientes inscripciones para la beta de Blackhill Keep, se trata de una solicitud de acceso y no de una descarga abierta, así que puede que tengas que esperar a que te aprueben.

Nuestra opinión

Bon Vivant destaca por su ambientación y por su objetivo. Organizar fiestas no es un tema que se vea a menudo en los juegos de estrategia, y el París de los años 20 le da una atmósfera reconocible al instante. La estructura de partidas de una hora también apunta a que podría encajar con jugadores que quieren una sesión completa de una sentada sin comprometerse con una campaña de cien horas.

Encaja en una tendencia más amplia que no dejamos de ver en este blog: juegos de gestión y decoración que cambian el combate por algo más tranquilo, como la construcción sin cuadrícula de Littlehaven. Elegir muebles y bebidas cubre una necesidad parecida.

La gran pregunta es la profundidad. Habrá que ver si los cuarenta personajes resultan realmente distintos entre sí y si el equilibrio entre glamour, ingenio y romance ofrece decisiones de verdad y no un simple cuadrar números. La prueba debería dar las primeras respuestas sinceras.