Mr. Records angespielt: Rhythmusspiel hinter der Ladentheke
Manche planen für die Rente Golf ein. George plant einen Plattenladen im Erdgeschoss unter seiner Wohnung und hat ein seltsames Talent: Er kann in die Songs hineinklettern, die er auflegt. So sieht die Ausgangslage von Mr. Records aus, einem Rhythmusspiel, das Indie Games Plus auf der Gamescom als Demo ausprobieren konnte, der großen jährlichen Spielemesse in Köln.
Nach dem Anspielbericht klingt es nach einem Spiel mit viel Herz und einer ziemlich cleveren Idee.
Das ist George, Träumer im Ruhestand
George ist ein alter Träumer, der mit jeder Musik, die er hört, eins werden kann. Als er in Rente geht, eröffnet er seinen kleinen Laden, und jeden einzelnen Tag gibt es neue Platten zu verkaufen.
Dieser tägliche Rhythmus treibt das ganze Spiel an. Ware kommt rein, Ware geht raus, und dazwischen darf sich George in der Musik verlieren.
Erst auflegen, dann verkaufen
Mr. Records teilt sich in zwei Bereiche auf. Im ersten dreht sich alles darum, neue Platten zu besorgen und sie fürs Regal vorzubereiten. Du kaufst eine Platte, dann spielst du sie ab, und genau da wird es spaßig.
Sobald eine Platte läuft, wird George direkt in die Musik hineingezogen. Er rutscht, boxt und kämpft sich durch rhythmusbasierte Level, die rund um den jeweiligen Song gebaut sind. Laut Anspielbericht sind diese Abschnitte extrem farbenfroh, perfekt auf die Musik abgestimmt und voller echter Freude.
Vor allem das Rutschen wird sehr gelobt. Der Bericht beschreibt es so, dass es sich einfach richtig anfühlt. Das lässt sich schwer in Worte fassen, ist aber leicht nachzuvollziehen, wenn du schon einmal ein Rhythmusspiel gespielt hast, bei dem die Steuerung einfach sitzt. Nebenbei ist es auch eine schöne Möglichkeit, ein Gefühl für den Fluss jeder Platte zu bekommen, bevor sie in den Verkauf geht.
Ich liebe diese Idee. Du lernst nicht einfach ein Preisschild auswendig, du lernst den Song kennen.
Kundenservice, aber bitte mit Musik
Die zweite Hälfte beginnt, wenn der Laden öffnet. Du prüfst deinen Bestand und schaust, wer zur Tür hereinkommt.
Dein Job besteht vor allem darin, Platten zu empfehlen. Manche Kunden haben etwas gehört, können sich aber nicht mehr genau erinnern, was es war. Andere beschreiben nur eine Stimmung und erwarten, dass du das Passende findest. Liegst du richtig, wird die Platte verkauft. Liegst du daneben, bleibt sie im Regal.
Das ist ein schöner Dreh an der klassischen Ladenbesitzer-Formel, und er führt direkt zurück zu den Leveln. Je besser du deine Sammlung kennst, desto besser kannst du deine Kunden einschätzen.
Späte Anrufe und viele Welten
Die Tage selbst sind kurz, aber es passiert mehr als nur Kaufen und Verkaufen. Du triffst eine Reihe verschiedener Figuren, und abends bekommt George merkwürdige Anrufe von seinen alten Freunden. Worum es in diesen Anrufen geht, verrät der Anspielbericht nicht, was mich nur noch neugieriger macht.
Außerdem gibt es jede Menge Musik zu entdecken, mit vielen unterschiedlichen Welten zum Spielen. Für ein Spiel über einen Mann, der buchstäblich in seine Platten hineinsteigt, fühlt sich diese Abwechslung genau richtig an.
Einen Erscheinungstermin hat Mr. Records noch nicht. In der Zwischenzeit kannst du es auf Steam auf deine Wunschliste setzen.
Unsere Einschätzung
Mr. Records scheint genau den Nerv zu treffen, den viele Indie-Spieler kennen werden. Es verbindet einen entspannten Ladenalltag mit dem strafferen, aktiveren Gefühl von Rhythmusleveln. Fans gemütlicher Managementspiele wie dem gehäkelten Städtebauer Cotton City könnten am Ladenteil Gefallen finden, während Rhythmusfans etwas mit mehr Biss bekommen.
Auffällig ist, wie sich die beiden Hälften gegenseitig befeuern. Eine Platte abzuspielen ist zugleich ein Level und eine Art Recherche für den nächsten Kunden. Wenn dieser Kreislauf über ein ganzes Spiel hinweg trägt, könnte er Mr. Records ein deutlich stärkeres eigenes Profil geben als eine bloße Minispielsammlung.
Es lohnt sich, im Auge zu behalten, wie tief das Empfehlungssystem geht, wie abwechslungsreich die Welten am Ende ausfallen und was diese mysteriösen Anrufe zu Georges Geschichte beitragen. Fürs Erste scheint ein Platz auf der Wunschliste eine sichere Wette zu sein.
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