The Drifter auf der Switch: Point-and-Click-Port gelungen
The Drifter vom australischen Studio Powerhoof war bislang nur auf Steam zu haben und ist jetzt auf der Nintendo Switch gelandet. Die großen Zeiten des Point-and-Click-Genres mit üppigen Budgets mögen lange vorbei sein, doch Indie-Entwickler halten es am Leben. Powerhoof, vor allem bekannt für Crawl, ist im Adventure-Bereich noch relativ neu, und ein aktueller Test von Indie Game Reviewer legt nahe, dass dem Team ein starker Einstand gelungen ist.
Kurz gesagt? Der Port ist hervorragend, und das Spiel dahinter ist womöglich noch besser.
Heimkehr mit Hindernissen
Ihr spielt Mick, einen Herumtreiber, der zum ersten Mal seit fünf Jahren in seine Heimatstadt zurückkehrt, um zur Beerdigung seiner Mutter zu gehen. Der Empfang fällt anders aus als erwartet. Bewaffnete Fremde greifen ihn fast sofort an, und er muss fliehen. Von da an wird es immer seltsamer.
Der Tester bezeichnet The Drifter als ungefähr so „temporeich“, wie ein Point-and-Click-Adventure nur sein kann. Das Spiel wirft euch ein Rätsel nach dem anderen hin, und selbst die ruhigeren Abschnitte ziehen euch weiter voran.
Das liegt zu einem großen Teil an den Texten und der Sprachausgabe. Beides sorgt dafür, dass die Figuren sympathisch bleiben und einem nicht egal sind, selbst wenn die Handlung wirklich merkwürdige Wendungen nimmt. Das Spiel hat außerdem etwas zu sagen, vor allem darüber, wie die Gesellschaft mit Obdachlosen umgeht. Es ist reißerisch im Stil alter Groschenromane, aber nicht albern.
Der Test vergleicht es mehr als einmal mit John Carpenters Sie leben. Die kräftige Optik und der synthielastige Soundtrack verstärken diese Verbindung noch.
Maus-Spiel trifft Controller
Ein Point-and-Click-Spiel von der Maus auf den Controller zu übertragen, gilt als notorisch schwierig. Viele Spiele haben es versucht und sind daran gescheitert. The Drifter löst das mit einer Zwei-Stick-Steuerung. Mit dem linken Stick bewegt ihr Mick, mit dem rechten markiert ihr Objekte in seiner Umgebung. Laut Test ist das nicht fehlerfrei, funktioniert aber in etwa 95 % der Fälle gut.
Eine seltsame Lücke gibt es allerdings. Im Handheld-Modus könnt ihr den Touchscreen nicht nutzen. Für ein Genre, bei dem es ums Zeigen auf Dinge geht, wirkt das wie eine offensichtlich verpasste Chance.
Wer eine Switch 2 besitzt, bekommt ein kostenloses Upgrade. Es erhöht die Auflösung, wodurch die Pixelgrafik noch schärfer aussieht. Die größere Neuerung ist die Möglichkeit, einen Joy-Con 2 als Maus zu verwenden. Der Tester hat es ausprobiert und fand, dass es sofort klickte und sich natürlich anfühlte.
Ein paar widerspenstige Rätsel
Perfekt ist The Drifter nicht. Die schlimmsten Unarten des Genres vermeidet es größtenteils. Es gibt keine Pixeljagd nach winzigen Gegenständen, und ihr könnt euch nicht in eine Sackgasse manövrieren, aus der es kein Weiterkommen gibt. Trotzdem sind einige Rätsel unnötig verkopft. Besonders die, bei denen eine bestimmte Abfolge von Aktionen nötig ist, können ziemlich frustrierend werden.
Das Fazit fällt dennoch eindeutig aus. Es ist ein fantastisches Spiel mit einem fantastischen Port, und der Tester zählt es zu den besten Point-and-Click-Spielen aller Zeiten. Wer keinen PC hat, kann bei der Switch-Version bedenkenlos zugreifen.
The Drifter ist im Nintendo eShop erhältlich. Die Versionen für Windows-PC, Mac und Linux gibt es auf Steam.
Unsere Einschätzung
Für entspannte Spieler, die vor allem auf der Couch oder unterwegs zocken, sind das gute Nachrichten. Point-and-Click-Adventures haben sich lange am ehesten auf dem PC zu Hause gefühlt, und The Drifter zeigt, dass durchdachtes Konsolendesign diese Lücke schließen kann.
Das passt auch zu einem größeren Trend, bei dem Indie-Spiele neue Plattformen erobern, von gemütlichen Konsolenveröffentlichungen bis zu Klassikern, die auf neue Hardware portiert werden. Die Maus-Option per Joy-Con 2 ist das Detail, das man im Auge behalten sollte. Wenn sie so reibungslos funktioniert, wie dieser Test nahelegt, könnte die Switch 2 zu einer natürlicheren Heimat für mausgesteuerte Genres werden. Es lohnt sich zu beobachten, ob andere Adventure-Entwickler das aufgreifen und ob Powerhoof in einem späteren Update Touchscreen-Unterstützung nachreicht.
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