Sexy Chicken Girl Kisses Rotten Rabbit Man abre su beta
Hay juegos cuyo título tarda un rato en dejar claro de qué van. Sexy Chicken Girl Kisses Rotten Rabbit Man no es uno de ellos. Es un trabalenguas, es raro y, desde luego, no parece tomarse demasiado en serio. Y ahí está buena parte de su gracia.
Se trata de un juego de puzles point-and-click que se define a sí mismo como una parodia. Ahora mismo busca beta testers. Si alguna vez has querido quedarte encerrado en un dormitorio con una chica misteriosa mientras vas desvelando poco a poco sus secretos, esta es tu oportunidad.
Una habitación, muchos secretos
El planteamiento es sencillo. Estás atrapado en un único dormitorio. Contigo hay una chica misteriosa. La habitación está repleta de secretos y te toca a ti sacarlos a la luz.
Los juegos de una sola habitación suelen triunfar o fracasar según lo que consigan exprimir de un espacio pequeño. Aquí, los objetos repartidos por el dormitorio hacen casi todo el trabajo. Interactuar con ellos revela recuerdos oscuros e historias ocultas. Para algo que lleva "Sexy Chicken Girl" en el título, es un toque sorprendentemente sombrío.
Esa mezcla es lo que me llamó la atención. Sobre el papel, parece un juego de broma sin más. Por debajo, da la impresión de que hay algo bastante más inquietante. Si disfrutaste curioseando por un espacio estrecho y siniestro en Lost in the Roots, la premisa del encierro te resultará familiar, aunque el tono sea muy distinto.
Puzles, minijuegos y caos a raudales
La jugabilidad tiene varias vertientes. Hay puzles lógicos que resolver, lo habitual en el género. Luego están los minijuegos de estilo arcade, descritos como caóticos. No te limitas a jugarlos: tienes que sobrevivir a ellos.
Me gusta este enfoque. Las aventuras point-and-click clásicas pueden hacerse pesadas cuando te atascas demasiado tiempo en un mismo puzle. Romper el ritmo con minijuegos frenéticos suena a buena manera de mantener la agilidad, siempre que no se hagan eternos.
La tercera pieza es la interacción con objetos. Ir haciendo clic por la habitación es la forma de conocer mejor la historia y a los personajes. Es lo que une los puzles y el caos con la narrativa.
Diez maneras de acabar
Aquí es donde la cosa se pone interesante. Tus decisiones moldean tu relación con la chica, y no siempre como esperarías. El desenlace depende de esas elecciones.
Hay diez finales distintos en total, todos ellos centrados en los personajes. Y abarcan de todo. Algunos son entrañables. Otros, coquetos. Y otros, directamente malvados. Esa variedad sugiere que el juego te deja ser una buena persona o un auténtico canalla.
A quienes disfruten de historias románticas con mucho peso en las decisiones, como la botánica Garden of Love, puede que esto les dé bastante juego. Eso sí, no esperes que todos los caminos acaben con flores.
Acceso anticipado, final a final
El juego está ahora mismo en acceso anticipado. De momento, solo está disponible uno de esos diez finales. El plan es añadir finales nuevos cada mes hasta el lanzamiento completo.
Es un despliegue poco habitual. La mayoría de juegos en acceso anticipado crecen añadiendo niveles, funciones o sistemas. Aquí es la propia historia la que se amplía poco a poco, desenlace a desenlace.
La opinión de los jugadores también pesa mucho. Según la fuente, lo que digan los testers influye directamente en el desarrollo del juego completo. Eso hace que todo resulte más personal que una beta cualquiera. No solo buscas fallos: ayudas a decidir hacia dónde va la historia.
Si quieres apuntarte, entra en la página de la beta y haz clic en "Request Access".
Nuestra opinión
Sexy Chicken Girl Kisses Rotten Rabbit Man es un buen ejemplo de cómo los desarrolladores indie usan las betas y el acceso anticipado no tanto como un producto terminado con fallos, sino como una conversación continua. Últimamente hemos cubierto un goteo constante de betas abiertas y demos, y muchas se apoyan en la opinión de los jugadores. Esta va un paso más allá al vincular esas opiniones a los finales de la historia.
Para los lectores, esto tiene sus pros y sus contras. Entrar ahora supone ver crecer el juego mes a mes y, quizá, tener voz en lo que venga después. Por otro lado, un final de diez es muy poca cosa. Quien quiera la experiencia completa quizá haga mejor en esperar.
Conviene no perder de vista el calendario mensual. Las actualizaciones periódicas son una promesa ambiciosa, y será interesante ver si el desarrollador puede mantener ese ritmo sin dejar de atender a los comentarios. Otra incógnita es si el tono se sostiene. Una parodia con recuerdos oscuros y finales malvados es un equilibrio delicado. Si funciona, podría ser una de las sorpresas más extrañas del género. Si no, al menos el título por sí solo hará que no se olvide.
