Binary Golf Beta: Sci-Fi-Minigolf mit Bosskämpfen

Binary Golf Beta: Sci-Fi-Minigolf mit Bosskämpfen

Minigolf war schon immer ein recht höflicher Zeitvertreib. Man richtet den Schlag aus, schiebt den Ball an einer Windmühle vorbei und hofft, dass er einlocht. Binary Golf, eine Science-Fiction-Variante des Spiels, hat mit Höflichkeit herzlich wenig am Hut. Die Anmeldung zur Beta ist jetzt offen, und im Angebot sind Helikopterhüte, Tornados, UFOs und Bosse, die mit Feuerbällen auf euren Golfball schießen.

Das klingt chaotisch. Es klingt aber auch nach jeder Menge Spaß.

Das Loch landet, wo ihr es haben wollt

Der zentrale Kniff ist schnell erklärt, aber etwas schwerer zu durchschauen. Keine Bahn beginnt mit einem festen Loch. Stattdessen sind überall Ziele verteilt, die ihr treffen und abräumen müsst. Sobald ihr beim letzten Ziel angekommen seid, verwandelt es sich selbst in das Loch.

Ihr bestimmt eure Ziellinie also selbst. Welches Ziel ihr euch bis zum Schluss aufhebt, wird zu eurem Endpunkt, und die Reihenfolge, in der ihr abräumt, spielt deshalb eine große Rolle. Hebt ihr euch ein leichtes für das Ende auf, kann der letzte Putt ein Kinderspiel werden. Lasst ihr etwas Kniffliges übrig, seid ihr selbst schuld.

Mir gefällt diese Idee sehr. Sie macht jede Bahn zu einem kleinen Routenrätsel, noch bevor ihr überhaupt ausholt.

Kurven, Ketten und kein Stillstand

Schläge in Binary Golf müssen nicht geradeaus fliegen. Ihr könnt die Flugbahn des Balls vor dem Abschlag krümmen und sie dann weiter formen, während er schon unterwegs ist. Das Spiel dreht sich darum, Fähigkeiten im Flug aneinanderzureihen und ein Ziel nach dem anderen einzusammeln, ohne dass der Ball je ganz zum Stehen kommt.

Die Werkzeuge dafür liefern sogenannte Super-Ziele. Trefft ihr eines davon, schaltet ihr eine Spezialfähigkeit frei. Bisher stehen auf der Liste:

  • Sich direkt durchs Gelände bohren
  • Mit einem Helikopterhut herumfliegen
  • Den Ball mit einem Tornado lenken
  • Per UFO dahinschweben

Spannend wird es, wenn ihr mit einem einzigen Schlag mehr als ein Super-Ziel trefft. Deren Kräfte lassen sich kombinieren, was die Tür zu ziemlich absurden Trickschüssen öffnet. Wer am physikalischen Unsinn von Stuntspielen im Stil von Trials Gefallen findet, dürfte hier ähnlich auf seine Kosten kommen - nur mit Putter statt Motorrad.

Minigolf, aber mit Kugelhagel

Dann wären da noch die Bosskämpfe. Hier wirft Binary Golf sein eigenes Regelwerk komplett über Bord. Ihr zielt nicht mehr nur auf ein Loch. Ihr weicht Geschossen und Feuerbällen aus und feuert dabei ununterbrochen, bis die Lebenspunkte des Gegners aufgebraucht sind.

Bosse haben Schwachstellen, und ein Treffer dort richtet zusätzlichen Schaden an. Außerdem löst er neue Super-Ziele aus, die direkt wieder ins Fähigkeitensystem einfließen. Auf dem Papier ein schöner Kreislauf - wer gut kämpft, bekommt mehr Spielzeug zum Kämpfen.

Ich bin nicht sicher, wie sich Golf und Ausweichen vor Geschossen in der Praxis zusammen anfühlen. Aber so etwas habe ich in einem Minigolfspiel bisher jedenfalls noch nicht gesehen.

Freunde, Bahnenbau und Bestenlisten

Binary Golf ist keine reine Solo-Angelegenheit. Bis zu vier Spieler können lokal an einem Bildschirm gegeneinander antreten. Bisher sind zwei Modi bekannt: Partien, in denen Sterne gesammelt werden, und ein Deathmatch mit Ausscheidungsprinzip für alle, die es gemein mögen.

Ein Bahneneditor gehört ebenfalls zum Paket, sodass Spieler ihre eigenen Layouts bauen können. Allein das könnte das Spiel lange am Leben halten, falls sich eine Community darum bildet.

Für die Ehrgeizigen lassen sich bestehende Level auf Zeit spielen, globale Bestenlisten halten die schnellsten Zeiten fest. Fans von Speedrun-Rennen nur mit der Maus wissen, wie süchtig es machen kann, ein paar Zehntelsekunden von einem Lauf abzuknapsen.

So seid ihr dabei

Wer Interesse hat, kann sich auf der Anmeldeseite des Spiels für die Beta von Binary Golf eintragen, indem er auf "Request Access" klickt. Wann der Test beginnt oder wie viele Spieler zugelassen werden, ist noch nicht bekannt.

Unsere Einschätzung

Binary Golf scheint gleich zwei Zielgruppen auf einmal ins Visier zu nehmen. Auf der einen Seite stehen Spieler, die ein entspanntes Sofaspiel für vier suchen. Auf der anderen Seite Leute, die perfekten Routen und Plätzen in den Bestenlisten hinterherjagen. Das bewegliche Loch ist der clevere Teil, der beides zusammenhält, denn es belohnt Planung, ohne von allen Präzision zu verlangen.

Das Spiel passt außerdem in ein vertrautes Muster, das wir in letzter Zeit immer wieder sehen: Kleine Indie-Projekte öffnen Beta-Anmeldungen, um früh Rückmeldungen zu sammeln. Hier ergibt das Sinn. Kombinierbare Kräfte, Bosskämpfe und ein Bahneneditor sind eine Menge, das ausbalanciert werden muss, und das deutet darauf hin, dass die Beta für die Feinabstimmung wichtig sein wird.

Es lohnt sich zu beobachten, ob sich die Bosskämpfe wie ein natürlicher Teil des Spiels anfühlen oder wie ein Umweg vom Golfen. Der Bahneneditor ist das andere, was man im Auge behalten sollte, denn gute von Spielern gebaute Bahnen könnten darüber entscheiden, wie lange Binary Golf auf den Bildschirmen bleibt.