Burial for a Butterfly Vorschau: Mini-Planet zum Tüfteln

Burial for a Butterfly Vorschau: Mini-Planet zum Tüfteln

Manche Spiele wollen, dass du dich beeilst, und manche wollen einfach, dass du dich hinsetzt und eine Weile an Dingen herumprobierst. Burial for a Butterfly gehört klar zur zweiten Sorte. Indie Games Plus hat kürzlich eine kurze Demo angespielt, und die Eindrücke beschreiben ein ruhiges, erzählerisches Slice-of-Life-Spiel, dem Neugier wichtiger ist als die Uhr.

Du spielst eine einsame Gestalt auf einem sehr kleinen Planeten. Das ist zu Beginn schon die ganze Ausgangslage, und sie funktioniert. Es gibt allerlei Kleinkram, mit dem du interagieren kannst, und Rätsel, die gelöst werden wollen, aber nichts läuft auf Zeit und nichts sitzt dir im Nacken. Es geht darum, die kleine Insel zu erkunden, auf der du stehst, und herauszufinden, was passiert, wenn du an ihr herumspielst.

Mehr Spielzeug als Spiel

Die Vorschau zieht einen interessanten Vergleich. Burial for a Butterfly fühlt sich offenbar eher wie ein Spielzeug an als wie ein klassisches Videospiel. Das ist nicht als Kritik gemeint. Es ist eher ein Erlebnis nach dem Motto "dreh es in den Händen und schau, was passiert", bei dem der Spaß vom Herumprobieren kommt und nicht von der Jagd nach Punkten oder dem Sieg über einen Boss.

Es ist außerdem der erste Teil dessen, was der Entwickler die Singing-Worlds-Reihe nennt. Für ein erstes Spiel ist das eine ziemlich mutige Ankündigung, und es deutet darauf hin, dass hinter diesem kleinen Planeten ein größerer Plan steckt.

Am meisten fällt auf, woher die Idee stammt. Laut der Vorschau schöpft das Spiel aus dem Leben des Entwicklers, genauer gesagt aus Zeit, die er nachdenkend im Wald verbracht hat. Das merkt man an dem, was du im Spiel tust. Du freundest dich mit Bäumen an. Du plauderst mit Eulen. Mit der Zeit lernst du den Wald um dich herum kennen und findest langsam heraus, wo dein Platz in der Welt ist.

Ich gebe zu, "mit Eulen plaudern" hätte ich heute nicht erwartet zu tippen, aber es passt perfekt zur Stimmung.

Nicht lange allein

Jetzt kommt der Clou. Burial for a Butterfly scheint dich nicht für immer allein zu lassen. Die Vorschau deutet an, dass das Spiel über den einsamen Anfang hinauswächst und irgendwann andere Menschen auftauchen. Es klingt sogar so, als könnten sie am Ende das Ruder übernehmen.

Das ist ein cleverer Aufhänger für ein Spiel, das sich um Einsamkeit dreht. Wenn sich die ersten Stunden ganz um Ruhe und Stille drehen, könnte der Zuzug anderer Leute das ganze Gefühl deiner kleinen Welt verändern. Wie das Spiel mit diesem Wandel umgeht, hat die Demo offenbar nur angedeutet, also heißt es abwarten.

Die Gamescom-Demo

Angespielt wurde auf der Gamescom, der riesigen jährlichen Videospielmesse in Köln, auf der Publisher und Entwickler jeder Größe kommende Titel zeigen. Die Demo dort war ein kleinerer Ausschnitt aus dem fertigen Spiel.

Das Urteil nach der Session fiel überwiegend positiv aus. Dem Autor gefiel das Gefühl, allein auf dem Planeten zu sein, und er mochte, wie frei man an allem herumtüfteln konnte. Bei einem Spiel, das so stark auf Atmosphäre setzt, ist das genau das, was man hören will.

Fehlerfrei war es allerdings nicht. Der größte Kritikpunkt betraf die Interaktion. Manchmal war der Auswahlbereich eines Objekts extrem schwer zu treffen. Das klingt nach einer Kleinigkeit, wird aber in einem Spiel ohne klare Anweisungen zu einem echten Problem. Wenn du nicht erkennen kannst, ob du tatsächlich mit etwas interagiert hast, weißt du auch nicht, wie es weitergeht. Die Folge waren etwas Verwirrung und ein bisschen Frust, wenn sich scheinbar nichts tat.

In einem ruhigen Spiel ohne Druck fällt solche Reibung stärker auf als in einem schnellen Actiontitel. Der ganze Reiz liegt darin, in die Welt einzutauchen und zu entspannen, und der Kampf mit Hitboxen reißt dich direkt wieder heraus.

Wann kannst du es spielen?

Burial for a Butterfly soll laut der Vorschau im Laufe dieses Jahres erscheinen. Ein festes Datum nennt der Bericht nicht. Wenn das nach deinem Geschmack klingt, kannst du es schon jetzt auf Steam auf deine Wunschliste setzen.

Unsere Einschätzung

Für alle hier, die lieber gemächlichere Spiele mögen, sieht Burial for a Butterfly nach einem Titel aus, den man im Auge behalten sollte. Ein Rätselraum ohne Druck, ein Wald zum Kennenlernen und Eulen zum Plaudern - entspannter wird Gaming kaum. Es passt außerdem in eine größere Welle kleiner, nachdenklicher Indie-Projekte, über die wir zuletzt berichtet haben, vom ruhigen, stimmungsvollen Spaziergang in Invisum Piscium bis zu gemütlichen Aufbauspielen wie Littlehaven. Das zeigt, dass es noch reichlich Platz für Spiele gibt, die Geduld statt Reflexe verlangen.

Der persönliche Bezug könnte seine größte Stärke sein. Ein Spiel, das von der Zeit des Entwicklers im Wald geprägt ist, hat bessere Chancen, aufrichtig zu wirken, als eines, das um einen Trend herum gebaut wurde. Aufrichtigkeit allein wird es aber nicht tragen. Die in der Vorschau erwähnten Interaktionsprobleme sind genau die Art von Schwäche, die einem sanften Spiel leise den Spaß verderben kann. Es lohnt sich zu beobachten, ob die finale Version diese Auswahlbereiche nachschärft und klareres Feedback gibt, wenn du etwas richtig gemacht hast.

Die andere offene Frage ist die Ankunft anderer Menschen. Der Sprung von völliger Einsamkeit zu einer Welt, die andere womöglich übernehmen, ist ein großer Stimmungswechsel, und er könnte entweder emotionales Gewicht hinzufügen oder den Zauber brechen. Da das Spiel als erster Singing-Worlds-Titel angekündigt ist, könnte davon, wie gut es ankommt, auch abhängen, wie es mit der Reihe weitergeht.

Fürs Erste scheint ein Platz auf der Wunschliste eine vernünftige Entscheidung. Kleine Veröffentlichungen wie diese gehen leicht unter, und genau deshalb gibt es Übersichten wie unsere Liste mit Indie-Spielen, die du wahrscheinlich verpasst hast.