Dwelltris : la bêta du Tetris sur une sphère est ouverte
Dwelltris prend le jeu de réflexion le plus connu de la planète et l'enroule autour d'un globe. Les inscriptions à la bêta sont ouvertes pour ce jeu d'empilement de blocs, qui fait tomber les pièces sur une sphère et vous demande d'empêcher une jauge baptisée Core Stability de tomber à zéro.
Je vais être franc. Une énième variation sur Tetris ne me fait généralement pas bondir de ma chaise. Dwelltris, c'est autre chose, à cause de l'endroit où se déroule la partie. Le puits est devenu une boule.
Un puits sans parois
Le principe de base, c'est que les lignes ne s'arrêtent pas au bord d'un plateau. Dans Dwelltris, il n'y a pas de bord. Les rangées font tout le tour de la sphère, si bien qu'une ligne continue jusqu'à revenir à son point de départ.
Il y a une deuxième subtilité. Vous pouvez effacer des lignes à l'horizontale comme à la verticale. Le Tetris classique ne s'intéresse qu'aux rangées horizontales. Ici, les colonnes comptent aussi, et cela pourrait changer votre façon de lire le terrain. Une pièce qui semble inutile dans un sens peut très bien compléter une ligne dans l'autre.
Je m'imagine déjà en train de faire tourner la sphère dans tous les sens en essayant de me rappeler ce qui se trouve de l'autre côté. Soit c'est un casse-tête génial, soit c'est juste un mal de tête. La bêta devrait permettre de trancher.
Blocs sombres, blocs clairs
Dwelltris ne se résume pas à aligner proprement des lignes. Le jeu propose des blocs clairs et des blocs sombres, et les sombres peuvent être écrasés violemment sur les clairs pour les broyer.
Ce broyage n'est pas là que pour le spectacle. Chaque écrasement vous rapporte du temps supplémentaire et regonfle votre Core Stability. Cette jauge de stabilité, c'est ce pour quoi vous vous battez pendant toute la manche. Si elle tombe à zéro, c'est terminé.
Il semble donc y avoir deux façons de survivre. Vous pouvez construire des lignes propres autour du globe, ou passer à l'attaque avec les blocs sombres et tout casser. Proposer une option délibérément agressive à côté de l'empilement méticuleux, c'est une bonne idée pour un genre qui récompense souvent la patience avant tout.
Manches rapides, rêves étranges
Ne vous attendez pas à une session lente et méditative. Les manches sont décrites comme rapides, agressives et frénétiques. Dwelltris se place donc plutôt du côté des jeux de réflexion sous haute pression, plus proche de l'énergie nerveuse de TIL THEY CROAK que d'un puzzle tranquille du dimanche.
La présentation va dans une autre direction, et ce contraste me plaît. La direction artistique est étrange et sombre, inspirée de rêves lointains. L'ambiance sonore mise sur des effets dark ambient plutôt que sur une musique chiptune sautillante. Un jeu de blocs paniquant enveloppé dans une atmosphère brumeuse et onirique, c'est un drôle de mélange. Ça pourrait vraiment marquer les esprits si la sauce prend.
En plus du mode principal, Dwelltris propose des modes de jeu alternatifs et des modificateurs qui chamboulent les règles. Le détail de ces modes et modificateurs n'est pas encore connu. Reste qu'il est bon de savoir que le jeu ne repose pas sur une seule boucle de jeu.
D'une semaine à une lettre d'amour
Dwelltris a des origines modestes. Il a commencé comme un défi d'une semaine. Il a ensuite grandi pour devenir quelque chose de plus ambitieux : l'hommage d'un développeur solo à Tetris et Lumines.
Ces deux noms en disent long. Tetris est la racine évidente. Lumines est l'influence la plus intéressante, un jeu de réflexion connu pour lier la chute de ses blocs à la musique et à l'ambiance. On retrouve cet ADN dans l'attention que porte Dwelltris à l'atmosphère et au son.
Beaucoup de projets nés d'une game jam sont abandonnés une fois la date limite passée. Celui-ci a tenu assez longtemps pour s'enrichir de modes, de modificateurs et de toute une identité visuelle. Cela en dit long sur la confiance que le développeur place en lui.
Comment participer
Si vous voulez essayer vous-même de faire tourner des blocs autour d'un globe, les inscriptions à la bêta sont ouvertes. Sur la page d'inscription, cherchez le bouton "Request Access".
Comme pour la plupart des inscriptions à une bêta, on ne sait pas encore combien de testeurs seront retenus ni quand l'accès sera accordé. Si vous aimez les jeux de réflexion avec un peu de mordant, ça vaut le coup de vous inscrire. Pour quelque chose de plus doux et moins stressant, notre aperçu de Marupoyo vous conviendra peut-être mieux.
Notre avis
Dwelltris illustre bien une tendance qu'on voit souvent dans le développement indépendant : prendre un jeu que tout le monde connaît, changer une seule règle et voir ce qui en ressort. Déplacer Tetris sur une sphère et permettre d'effacer des lignes dans deux directions, c'est un changement simple sur le papier. En pratique, cela pourrait bouleverser la façon dont les joueurs envisagent chaque pièce.
La mécanique de broyage est tout aussi intéressante. Associer du temps supplémentaire et de la Core Stability à une action agressive laisse penser que le jeu veut pousser les joueurs à prendre des risques plutôt qu'à se réfugier derrière un empilement prudent. Reste à savoir si cet équilibre paraîtra juste ou simplement chaotique, et c'est la grande question à laquelle la bêta devrait aider à répondre.
On remarquera aussi le nombre de petits projets qui invitent désormais les joueurs à les tester tôt, du déneigement coopératif et douillet aux jeux de réflexion frénétiques comme celui-ci. Pour un développeur solo, ces retours peuvent être précieux.
Il faudra voir si la sphère reste lisible à grande vitesse, et ce que donneront ces modificateurs qui chamboulent les règles. Si la présentation onirique et le rythme effréné s'accordent bien, Dwelltris pourrait se faire sa propre place aux côtés des jeux auxquels il rend hommage.
