Clumsy Claws abre su beta: caos cooperativo en carreta

Clumsy Claws abre su beta: caos cooperativo en carreta

Hay juegos cooperativos que quieren que salves el mundo. Clumsy Claws solo quiere que tú y tus amigos llevéis una carreta de un extremo del camino al otro sin que nadie se caiga en un agujero. A juzgar por la propuesta, será más difícil de lo que parece.

Clumsy Claws es un party game cooperativo basado en físicas y construido en torno a un mueble importantísimo: una carreta. Las inscripciones para la beta ya están abiertas, así que cualquiera que tenga curiosidad puede apuntarse.

Hogar es donde está la carreta

La carreta es el centro de todo. Funciona como tu hogar lejos de casa. La usas para activar puntos de control y guardar el botín que vas recogiendo. Además, lleva a cuestas al compañero que haya decidido que hoy eso de caminar es opcional.

El problema es que no se trata de un carrito mágico que flota. Tiene peso de verdad, ruedas de verdad e inercia de verdad. Cualquiera que se haya peleado con objetos movidos por físicas en un party game sabe cómo acaba esto. Una carreta pesada en una cuesta con cuatro personas tirando cada una hacia un lado es la receta perfecta para las risas, o para un largo silencio en el chat de voz.

Ya me imagino a un grupo discutiendo sobre quién soltó primero.

Del pueblo a la gran final

Cada partida empieza en el pueblo natal. Ahí te reúnes con tus amigos y personalizas a tu personaje antes de ponerte en marcha. A partir de ahí, el camino se divide en varios tipos de paradas:

  • Wagonruns, los tramos en los que arrastráis la carreta por el sendero
  • Minijuegos, que rompen el viaje con pequeños retos caóticos
  • Pitstops, descansos a lo largo de la ruta
  • Una gran Final al término del viaje

El bucle básico es sencillo: coger el botín y largarse. Por el camino hay que esquivar cabras, huecos y, en palabras de los desarrolladores, compañeros de grupo de dudosa fiabilidad. Lo de las cabras como categoría de obstáculo es una apuesta fuerte. Lo respeto.

Las monedas que ganas en cada viaje se invierten en mejoras y acertijos. Con ellos se desbloquean nuevas expediciones, así que hay cierta sensación de progreso entre sesiones en lugar de un montón de rondas sueltas.

Cómo apuntarse a la beta

Inscribirse es fácil. Entra en la página de inscripción del juego y pulsa "Request Access" para ponerte en la cola de la beta. No se han anunciado fechas ni límite de jugadores, así que conviene apuntarse pronto si te atrae la idea de compartir desastres sobre ruedas.

Si sigues los juegos cooperativos que convierten tareas sencillas en caos de grupo, como las palas de nieve de Clear the Snow, Clumsy Claws parece estar en muy buena compañía.

Nuestra opinión

Clumsy Claws tira de una receta conocida. Los juegos cooperativos cargados de físicas se han hecho un hueco sólido con la idea de que un control torpe es una virtud y no un fallo, siempre que haya amigos con los que reírse. Poner en el centro un único objeto compartido, del que todos dependen y que cualquiera puede fastidiar, es una forma inteligente de forzar el trabajo en equipo y los reproches a partes iguales.

Lo que más llama la atención es la estructura. Combinar Wagonruns con Minijuegos, Pitstops y una Final indica que los desarrolladores quieren que cada viaje se sienta como una noche de fiesta completa y con variedad, no como una única tarea repetida. El sistema de mejoras y acertijos para desbloquear expediciones podría dar a los grupos un motivo para volver, algo que a los party games a menudo les cuesta.

La gran pregunta es cómo se siente realmente la física de la carreta a los mandos. La línea entre el "caos divertido" y el "caos frustrante" es muy fina. Habrá que ver si la beta ofrece suficiente variedad en las expediciones y si los minijuegos se sostienen por sí solos. Para grupos tranquilos que busquen una noche cooperativa disparatada, merece la pena apuntarse, y tenemos muchas ganas de ver cómo evoluciona, igual que otros caos festivos recientes como el desmadre en urgencias para ocho jugadores de Vital Decisions.