Vital Decisions: demo y beta, caos en urgencias a ocho

Vital Decisions: demo y beta, caos en urgencias a ocho

Hay juegos que quieren que salves el mundo. Vital Decisions solo quiere que sobrevivas a un turno de hospital sin que todo se venga abajo. Y resulta que no es poca cosa.

Vital Decisions es un juego cooperativo de gestión de urgencias para hasta ocho jugadores. Ahora mismo tiene una demo disponible, y también están abiertas las inscripciones para la beta para quien quiera echarle un vistazo más de cerca antes del lanzamiento. La propuesta es sencilla: llegan pacientes, averiguas qué les pasa y los tratas antes de que la planta se convierta en un caos.

Primero el diagnóstico, después el tratamiento

El corazón de Vital Decisions es el trabajo de detective. Cada paciente llega con un problema, y te toca a ti descubrir cuál es. Empiezas tomando las constantes vitales, y cuando las cifras no cuadran, recurres a tu manual médico en busca de respuestas.

Si con eso no basta, tienes a mano todo un arsenal de pruebas. Análisis de sangre, electrocardiogramas, radiografías y TAC te ayudan a acotar el problema de cada paciente. Solo cuando tienes un diagnóstico pasas al tratamiento propiamente dicho.

El tratamiento abarca mucho. Puede que tengas que recetar la medicación adecuada, colocar una férula, cortar una hemorragia o realizar un procedimiento especializado. Con más de veinte patologías en el juego, hay mucho que aprender, y seguramente el manual médico acabe siendo tu mejor amigo.

Nada se queda como está

Lo que convierte Vital Decisions en algo más que una lista de tareas es que los pacientes no se quedan quietos, en sentido figurado. Un paciente puede estabilizarse sin problemas. También puede sufrir complicaciones. Y, lo que es peor, puede demostrar que tu diagnóstico estaba equivocado desde el principio.

Eso último duele. Significa que no puedes tratar a alguien y pasar sin más a la siguiente cama. Tienes que vigilar a todo el mundo y estar preparado para cambiar de rumbo cuando las cosas se tuerzan. El juego apuesta de lleno por esa vigilancia constante mientras la presión no deja de crecer a lo largo del turno.

Dirigir el hospital, no solo la sala

Además de la parte médica, hay una capa de gestión. Tienes que controlar cuántas camas quedan libres y cuántos medicamentos tienes en reserva. También hay mejoras del hospital de las que ocuparse a medida que avanza el turno.

Esto importa porque los casos no se quedan en lo fácil. Conforme avanza cada turno, los pacientes que cruzan la puerta son cada vez más complejos. Así que tienes que hacer malabares con el diagnóstico, el tratamiento, los suministros y el espacio a la vez. Suena estresante, y de eso se trata.

En solitario o en equipo

Vital Decisions se puede jugar en solitario o en cooperativo online. Aun así, está claro que el cooperativo es donde el juego quiere brillar. Con hasta ocho jugadores, cada partida se convierte en una prueba de trabajo en equipo y de triaje, que es el término médico para decidir a quién se atiende primero según la urgencia de su situación.

Ocho personas en una misma sala de urgencias pueden acabar de dos maneras. O bien es una máquina bien engrasada en la que todos saben lo que tienen que hacer, o bien es una sala llena de gente haciendo pruebas al mismo paciente mientras otro se desangra en un rincón. En cualquier caso, debería dar para unas cuantas noches memorables con los amigos.

Si quieres probarlo, la demo ya está disponible. Quien esté interesado en la beta puede apuntarse haciendo clic en "Request Access" en la página de inscripción del juego.

Nuestra opinión

Vital Decisions encaja a la perfección en una tendencia que vemos una y otra vez en los avances indie: juegos cooperativos construidos en torno al caos compartido y no al combate. Hace poco hablamos de los atracos cooperativos con mapaches de Greedy y del shooter de trincheras Corrupted Veil, y el atractivo aquí es parecido. La gracia está en ver a varias personas intentando coordinarse bajo presión.

Lo que más llama la atención es el peso del diagnóstico. Muchos juegos de gestión van de velocidad, pero la idea de que un paciente pueda destapar un diagnóstico erróneo sugiere que Vital Decisions quiere que pienses, no solo que hagas clic rápido. Eso podría darle más profundidad que a un party game al uso.

Habrá que ver si una partida con ocho jugadores sigue siendo divertida o se convierte en puro ruido. Lo más probable es que la comunicación haga triunfar o hundirse cada sesión. También será interesante comprobar cómo se sostiene el modo en solitario sin un equipo con el que repartirse el trabajo. La demo y la fase de pruebas beta deberían dar una primera respuesta.