Buried Whispers: Offene Beta schickt Verräter unter Tage
Buried Whispers will, dass du mit deinen Freunden ein dämonisches Ritual vollendest. Der Haken? Einige dieser Freunde arbeiten heimlich gegen dich. Es ist ein chaotisches Social-Deduction-Spiel, und gerade läuft eine offene Beta für alle, die neugierig genug sind, zur Schaufel zu greifen.
Das Grundprinzip kommt dir bekannt vor, wenn du schon einmal einem Kumpel im vollen Sprachchat vorgeworfen hast, verdächtig zu sein. Die meisten Spieler sind Unschuldige, die gemeinsam das Ritual abschließen wollen. Zwischen ihnen verstecken sich Maulwürfe, deren einzige Aufgabe es ist, genau das zu verhindern.
Kristalle, Höhlen und leise Sabotage
Statt auf einem Raumschiff Kabel zu flicken, gehen die Unschuldigen in Buried Whispers unter die Erde. Sie suchen nach Kristallen in Höhlen, die zufällig generiert werden und sich komplett zerstören lassen. Der zweite Punkt ist wichtig. Wenn die Wände einstürzen können, ist die Karte nie ganz dieselbe, und die Verstecke ändern sich ständig.
Die Maulwürfe agieren derweil im Verborgenen. Sie sabotieren, was sie können, und schalten Unschuldige aus, wenn gerade niemand hinsieht. Das ist die klassische Formel, aber die Höhlenkulisse verleiht ihr eine beklemmende Note.
Jeder kann jeden töten
Und hier wird es auf herrlich unordentliche Weise chaotisch. In Buried Whispers ist das Töten nicht den Verrätern vorbehalten. Jeder kann jeden umbringen, und als Werkzeuge dafür werden absurde Waffen und Gegenstände genannt. Das gefällt mir. Ein Unschuldiger mit nervösem Abzugsfinger kann so genauso viel Chaos anrichten wie ein echter Maulwurf.
Auch die Besprechungen haben ihren eigenen Kniff. Du kannst deine eigene Gesundheit opfern, um zusätzliche Stimmen abzugeben. Ein riskanter Tausch, und ich sehe schon jemanden vor mir, der sich halb leer saugt, um eine Abstimmung durchzudrücken, nur um dann falschzuliegen.
Ein Sprachchat, der dir Streiche spielt
Mit dabei ist ein Nahbereichs-Sprachchat, du hörst also nur Leute in deiner Nähe. Die Entwickler haben darüber noch lustige Stimmeffekte und wechselnden Hall gelegt, was selbst ernste Anschuldigungen ins Lächerliche ziehen dürfte. Hallende Höhlenstimmen, die ihre Unschuld beteuern? Bin dabei.
Dazu kommt ein cleveres Detail bei den Besprechungen. Die Spieler laufen ganz normal dorthin zurück, statt teleportiert zu werden. Das öffnet Tür und Tor für hinterhältige Spielzüge. Mit einer Gasmaske kannst du eine Besprechung komplett schwänzen und deinen eigenen Tod vortäuschen. Einfach aus dem Gespräch zu verschwinden und alle das Schlimmste annehmen zu lassen, ist ein dreister Zug, und vermutlich ein urkomischer.
So bist du dabei
Bluffen, Verrat und ein bisschen Buddeln sind hier die Hauptzutaten, und jede Runde soll sich wie eine eigene Herausforderung anfühlen. Die offene Beta ist ein Spieltest, du kannst das Spiel also früh ausprobieren und sehen, wie es sich schlägt. Um mitzumachen, gehst du auf die Seite des Spiels und klickst auf "Request Access".
Unsere Einschätzung
Social Deduction ist inzwischen eine der überlaufensten Ecken im Indie-Mehrspielerbereich, Neulinge brauchen also einen Aufhänger. Buried Whispers scheint gleich mehrere zu haben. Zerstörbare, zufällig generierte Höhlen könnten verhindern, dass sich Runden wiederholen - meist die Schwachstelle des Genres, sobald Spieler eine Karte auswendig kennen. Dass alle töten dürfen und nicht nur die Verräter, verschiebt außerdem die Spannung. Vertrauen bröckelt schneller, wenn jeder Spieler eine mögliche Gefahr ist.
Die Mechanik "Gesundheit gegen Stimmen" und der Gasmasken-Trick deuten auf ein Spiel hin, das auf dreiste, riskante Züge setzt statt auf sorgfältige Detektivarbeit. Das passt zu einem größeren Trend, den wir bei Mehrspieler-Tests immer wieder sehen: Chaos und lustige Momente zählen genauso viel wie der Sieg. Die Koop-Beta von HAUNTED: Escape the Dollhouse und das Notaufnahme-Chaos für acht Spieler in Vital Decisions setzen auf dieselbe Idee.
Spannend wird, ob die absurden Waffen und das freie Töten Spaß machen oder in Frust umschlagen, besonders mit fremden Mitspielern. Ein Spieltest wie dieser ist genau der Ort, an dem diese Balance auf die Probe gestellt wird. Wenn du eine Gruppe hast, die sich gerne gegenseitig anlügt, könnte sich eine Anfrage hier lohnen.
