Chosen by Odin: beta del ARPG cooperativo nórdico con dados

Chosen by Odin: beta del ARPG cooperativo nórdico con dados

Chosen by Odin es un juego de rol y acción cooperativo que toma la mitología nórdica y le añade un toque de juego de mesa. El fin del mundo se acerca, hay sectas empeñadas en acelerarlo y tu única esperanza es un puñado de guerreros mitológicos y un juego de dados. Ya están abiertas las inscripciones para una fase de pruebas, así que cualquiera con curiosidad puede solicitar acceso y probarlo antes del lanzamiento.

Tiene su gracia un juego que trata el Ragnarok como una fecha límite. No te limitas a sobrevivir al apocalipsis. Le estás echando una carrera.

Nueve Reinos, un mal día

La ambientación abarca los Nueve Reinos, los mundos interconectados de la mitología nórdica, entre los que están Asgard y Midgard. En Chosen by Odin, unas sectas apocalípticas consagradas al Ragnarok, el fin de los dioses anunciado por la profecía, trabajan para provocar el colapso definitivo. Tus guerreros están ahí para impedirlo.

Los jugadores empuñan poderes divinos contra hordas enemigas que se describen como abrumadoras. El objetivo no siempre es acabar hasta con el último enemigo. A veces se trata simplemente de salir antes de que el reino se desmorone a tu alrededor. Esa premisa de huir bajo presión marca el tono desde el principio.

Los mundos se generan de forma aleatoria, así que cada partida debería desarrollarse de manera algo distinta. Están llenos de eventos secundarios, tesoros ocultos y jefes duros de pelar. Parece que la exploración importa aquí, algo que encaja con un juego cooperativo en el que, inevitablemente, un amigo se despista para mirar un rincón sospechoso mientras los demás pelean.

A tirar los Dados del Destino

Aquí es donde la cosa se pone interesante. En cada fase de mejora, tu equipo lanza sobre la mesa unos Dados del Destino fabricados a mano. Esas tiradas alimentan una reserva común de bendiciones que, a su vez, determina cómo evoluciona cada personaje.

Lo de la reserva común merece un momento de reflexión. Las mejoras no son una simple visita individual a la tienda entre combate y combate. Todo el grupo aporta a una misma reserva y las builds salen de ahí. Suena a un sistema que podría dar pie a mucha charla en la mesa (o a discusiones amistosas) sobre quién se queda con qué.

Los desarrolladores presentan la combinación de habilidades divinas y tiradas de dados tácticas como la clave para sobrevivir a unas amenazas que no paran de crecer. La suerte influye, pero la palabra «tácticas» da a entender que tendrás algo que decir en cómo acaban saliendo las cosas.

De vuelta al Valhalla

Cada partida consiste también en reunir recursos. Si consigues suficientes, puedes volver sano y salvo al Valhalla, la sala de los guerreros caídos de la mitología nórdica, que aquí hace las veces de base de operaciones.

En el Valhalla forjas dados nuevos y mejoras tus estadísticas de forma permanente. Así que incluso una partida que se tuerce puede dejarte más fuerte para el siguiente intento, siempre que consigas salir. Ese paso de la extracción añade una buena capa de tensión. ¿Te adentras más en busca de botín o vuelves a casa mientras todavía puedes?

Es un bucle que los aficionados a los roguelite reconocerán enseguida: salir, pillar lo que puedas, volver, mejorar y vuelta a empezar.

Cómo apuntarse a la fase de pruebas

Las inscripciones para la fase de pruebas ya están abiertas. Para participar, entra en la página de inscripción del juego y haz clic en «Request Access». La promesa habla de victorias legendarias en combate de las que Odín estaría orgulloso, que no es poca cosa para un grupo de amigos incapaz de ponerse de acuerdo sobre quién recoge el tesoro.

Si lo tuyo es apuntarte a betas, últimamente hay muchas otras en circulación. Blackhill Keep: Heir of the Night abrió hace poco sus propias inscripciones y Lost in the Roots también está buscando probadores.

Nuestra opinión

Chosen by Odin reúne varias ideas que llevan tiempo triunfando en los juegos independientes: juego cooperativo, partidas aleatorias, progresión permanente y extracción. Ninguna de ellas es nueva por sí sola. Lo que destaca son los Dados del Destino. Convertir las mejoras en una tirada compartida que casi se siente física podría darle al juego un aire de juego de mesa que lo distinga de otros títulos de acción de temática nórdica.

La reserva común de bendiciones también sugiere que el juego está pensado para el trabajo en equipo y no para que cuatro jugadores vayan cada uno a su aire. Eso podría convertirlo en una gran opción para grupos de amigos, igual que juegos cooperativos de atracos como Greedy, que apuestan por jugar juntos.

Habrá que estar atentos a si los dados resultan tácticos o puramente aleatorios cuando la gente les ponga las manos encima. Ese equilibrio probablemente decidirá lo bien que aguanta el bucle. La fase de pruebas debería ser la primera oportunidad real de averiguarlo.