Beta de Tyrant Tactics: estrategia a lo Advance Wars en 2088
Tyrant Tactics: Birth of Revolution no esconde su inspiración. Es un juego de estrategia por turnos al estilo de Advance Wars, ambientado en el año 2088, y quiere que lideres una revolución. Ya está abierta la inscripción para la beta, así que los aficionados a la táctica tienen la oportunidad de comprobar si está a la altura de la comparación.
Pueden jugar hasta cuatro personas, en local o en línea. Ese detalle ya me llamó la atención, y volveré sobre él.
Una revolución a escala mundial
La premisa es sencilla y tiene un punto de serie B, en el buen sentido. Formas ejércitos, les asignas comandantes y llevas tu levantamiento por todo el mundo. En tu camino se interponen las fuerzas imperialistas de las Naciones Unidas de la Tierra. El nombre suena bastante amable, pero el juego las presenta como las villanas de la función.
La campaña abarca más de 20 niveles. No se ha contado nada sobre cómo se desarrolla la historia a lo largo de ellos, ni se sabe cuánto dura cada misión. Aun así, una revolución que recorre el planeta hace pensar en una buena variedad de escenarios, y eso suele evitar que una campaña se haga repetitiva.
Tierra, mar, aire... y espacio
Aquí es donde la cosa se pone más ambiciosa. Las batallas no se quedan en los tres frentes habituales. Los combates abarcan tierra, mar, aire y espacio exterior. Esa cuarta capa es la que más curiosidad me despierta, porque el espacio como campo de batalla no es algo que el género explore a menudo.
Para llenar todo ese terreno, el juego ofrece 28 tipos de unidades distintos. Dieciséis de ellos son mechas únicos. Para un juego de estrategia en cuadrícula, es un plantel generoso. Debería dejar mucho margen para experimentar con la composición de los ejércitos, o mucho margen para que te pase por encima un amigo que lo haya descubierto antes.
Cada facción aporta además sus propios comandantes, unidades e identidad táctica. Así que no te limitas a cambiar de color al elegir bando. Si las facciones de verdad se juegan de forma diferente, eso podría dar al juego mucha rejugabilidad. Si no, se notará enseguida. Una beta es el lugar adecuado para averiguarlo.
Cuando se agotan las reservas
Hay una regla que destaca. Cuando te quedas sin reservas, la única opción que queda es rendirse. No hay forma de remontar desde la nada con una unidad solitaria escondida en una esquina.
Sobre el papel, esto debería hacer que cada enfrentamiento resulte tenso y meditado. No puedes sacrificar unidades a la ligera y esperar que lleguen refuerzos. Cada baja cuenta, y eso me gusta. Te obliga a pensar antes de moverte, que es en el fondo de lo que va este género.
También podría resultar castigador. A los jugadores de estrategia a los que les gusta arriesgar puede que el sistema les parezca duro. Cómo se sienta en la práctica depende mucho del equilibrio, y eso es justo lo que los probadores de la beta van a examinar con lupa.
Amigos, rivales y caos a cuatro
El multijugador te permite aliarte con amigos o enfrentarte a ellos en diversos modos de juego. Aún no se han detallado los modos concretos. Se admite el juego en local además del juego en línea, algo que importa más de lo que parece. Las partidas de estrategia desde el sofá escasean hoy en día, y la imagen de cuatro jugadores frente a una misma pantalla, discutiendo sobre quién dejó los mechas sin protección, resulta bastante atractiva.
Si lo tuyo es jugar en cooperativo con amigos, Chosen by Odin es otra beta que merece la pena echar un vistazo, aunque cambia las cuadrículas por la acción nórdica.
Cómo apuntarse
Entrar es sencillo. Ve a la página de inscripción de la beta y pulsa "Request Access". Todavía no hay información sobre cuándo empiezan las pruebas ni sobre cuántos jugadores podrán participar, así que puede que haga falta un poco de paciencia.
Es una de las varias inscripciones a betas abiertas ahora mismo para proyectos independientes, así que si te gusta probar juegos antes de tiempo, opciones no te faltan en este momento.
Nuestra opinión
Advance Wars ha dejado una sombra alargada sobre los juegos de táctica, y muchos desarrolladores independientes han intentado llenar el hueco que dejó. Tyrant Tactics parece abrazar la comparación en lugar de esconderla, lo cual es honesto. La pregunta es qué añade por encima.
Sobre el papel, la respuesta es combate espacial, un plantel amplio y cargado de mechas y una regla de rendición estricta. Son reclamos de verdad. Todo apunta a un juego que quiere resultar familiar en las manos, pero algo más rico en la toma de decisiones. El soporte local para cuatro jugadores es otro detalle que se agradece para quien eche de menos compartir pantalla con amigos.
Habrá que ver si las facciones se sienten de verdad distintas cuando la gente les ponga las manos encima, y si el sistema de reservas resulta tenso o simplemente frustrante. La beta debería dar las primeras respuestas a ambas cuestiones. Para los jugadores tranquilos a los que les gusta planear un movimiento con una taza de té en la mano en lugar de reaccionar en una fracción de segundo, este parece merecer la inscripción.
