RaceOnLife: AGI Resistance - Anmeldung zur Beta offen

RaceOnLife: AGI Resistance - Anmeldung zur Beta offen

RaceOnLife: AGI Resistance will vieles auf einmal sein. Es ist ein Online-Rennspiel, ein Rollenspiel, eine Open-World-Sandbox und eine Geschichte über eine Stadt, die viel zu schlau für ihr eigenes Wohl geworden ist. Ganz schön viele Genres für eine einzige Insel. Jetzt gibt es eine Beta, für die ihr euch anmelden könnt.

Die Grundidee hat einen Haken, mit dem ich bei einem Rennspiel nicht gerechnet hätte. Irgendwann ist aus einem Smart-City-System eine gefährliche Superintelligenz geworden. Und die beobachtet alles.

Willkommen auf Solanos

Schauplatz ist Solanos, eine Hightech-Insel. Ihr kommt dort an, weil ihr euren verschwundenen Bruder Hardin sucht. Er ist Hacker und hat einen ziemlich schweren Fehler gemacht. Ein Virus, den er programmiert hat, hat versehentlich EGO geweckt, eine KI, die die ganze Insel im Blick behält.

Das ist also die Ausgangslage. Euer Bruder ist weg, eine außer Kontrolle geratene KI hat das Sagen, und ihr habt ein Auto. Ich gebe zu, die Prämisse macht Spaß. Die meisten Rennspiele geben euch eine Garage und ein Pokalregal. Dieses hier gibt euch ein Familienrätsel und einen digitalen Oberherrn.

Der Name lässt außerdem Platz für ein ordentliches Wortspiel. In der Beta-Einladung werden die Spieler aufgefordert, mit ihrem EGO eine Runde zu drehen, und dafür habe ich vollstes Verständnis.

Mehr als nur Rennen

Das Fahren steht im Mittelpunkt von RaceOnLife, ist aber nicht das Einzige auf der Speisekarte. Ihr könnt an legalen Rennen teilnehmen und an illegalen ebenso. Entscheidet ihr euch für die zweite Variante, müsst ihr mit der Polizei rechnen. Verfolgungsjagden zu entkommen gehört dazu.

Danach wird es noch ruppiger. Ihr könnt Gangs beitreten, bei Untergrundkämpfen die Fäuste fliegen lassen und versuchen, Derby-Matches mit zerstörbaren Autos zu überstehen. Letzteres dürfte allen gefallen, die gern zusehen, wie sich Blech verbiegt. Wer physiklastiges Chaos wie in Stunt Paradise 2 mag, sollte den Derby-Modus wohl im Auge behalten.

Prügeleien im Untergrund in einem Renn-Rollenspiel sind eine ungewöhnliche Mischung. Ich bin gespannt, wie reibungslos das Spiel zwischen Fahrersitz und Faustkampf wechselt. Genau so etwas sollte eine Beta zeigen.

Scannt euch selbst ins Spiel

Eine Funktion sticht besonders heraus. Bei RaceOnLife könnt ihr euch selbst einscannen, um einen persönlichen Avatar zu erstellen. Dieser Avatar lebt dann im MMO-Modus.

In diesem Modus bestimmen Verbündete, Feinde und eure eigenen Entscheidungen, wie euer Weg über die Insel verläuft. Es geht also nicht nur um Rundenzeiten. Auf wessen Seite ihr euch stellt, scheint eine Rolle zu spielen.

Fortschritte macht ihr über große PvP- und PvE-Events. Bei PvP tretet ihr gegen andere Spieler an, bei PvE gegen das Spiel selbst. Wer mitmacht, verdient sich Ansehen und erhält Zugang zu geheimen Informationen. Dieser letzte Punkt passt gut zur Verschwörungsstimmung. Sich den Weg zu geheimen Akten zu erfahren klingt nach einer seltsamen Belohnung, aber es knüpft wieder an EGO und den verschwundenen Bruder an.

So kommt ihr in die Beta

Die Anmeldung zur Beta ist ab sofort möglich. Dafür geht ihr auf die Anmeldeseite des Spiels und klickt auf den Button "Request Access". Mehr ist nicht nötig. Die Quelle verrät nicht, wann die Tests beginnen oder wie viele Spieler zugelassen werden, daher lohnt es sich, sich frühzeitig zu bewerben, wenn ihr Interesse habt.

Unsere Einschätzung

RaceOnLife: AGI Resistance hat sich viel vorgenommen. Open-World-Rennen, Gang-Leben, Prügeleien, Demolition Derbys, Avatar-Scans und eine MMO-Ebene wären für jedes Team eine Menge, die es unter einen Hut zu bringen gilt. Das deutet darauf hin, dass es in der Beta weniger um den letzten Feinschliff geht, sondern eher darum, herauszufinden, welche Teile tatsächlich zusammenpassen.

Auch das KI-Thema wirkt zeitgemäß. Eine smarte Stadt, die sich in eine wachsame Superintelligenz verwandelt, ist eine Geschichte, die daran anknüpft, wie die Leute ohnehin schon über Technik reden. Das in ein Straßenrennspiel zu verpacken, ist ein ungewöhnlicher Ansatz und könnte dem Spiel helfen, sich in einem überfüllten Genre abzuheben.

Zugleich ist es Teil einer größeren Welle von Online-Spielen, die schon früh Tester suchen, ähnlich wie MMO-Projekte wie Danu: Rise of the Templars. Es lohnt sich zu beobachten, ob die Geschichte ihr Gewicht behält, wenn sich viele Spieler die Insel teilen, und ob die Selbstscan-Funktion so reibungslos funktioniert, wie sie klingt. Wenn sich das Fahren gut anfühlt, könnte der Rest folgen.