YokoXevi, desarrollado por GW's-Workshop, es el primer juego en salir a escena en MSXdev26. El concurso anual de software nuevo para MSX acaba de arrancar, y uno de sus habituales más fiables ya ha puesto un matamarcianos sobre la mesa.
Si sigues la escena homebrew de MSX aunque sea de lejos, seguramente el nombre de GW's-Workshop te suene. Sus matamarcianos para MSX1 han quedado cerca de lo más alto en ediciones anteriores una y otra vez. Así que cuando aparecen tan pronto con otro, la gente se fija.
Una breve introducción a MSXdev
Para quien sea nuevo en este rincón del retro, MSXdev es un concurso anual en el que los desarrolladores crean juegos totalmente nuevos para ordenadores MSX, el estándar de ordenador doméstico que todavía conserva una comunidad entregada. El "26" indica la edición de este año. Las propuestas se publican en la web oficial de MSXDev, que es también de donde salen los detalles sobre YokoXevi.
Vacuum Pilot 2 abre sus puertas a cualquiera que quiera jugar. El juego de speedrun en 2D ya está en beta abierta y no se complica con los controles: todo se maneja con el ratón. Nada de teclado ni de mando, solo un cursor y un cronómetro que no deja de correr.
La propuesta consiste en marcar tiempos rapidísimos frente a jugadores de todo el mundo. La beta también incluye un editor de niveles, partidas clasificatorias y servidores con capacidad para hasta dieciséis corredores a la vez.
Apuntar, mantener, salir disparado
La idea central cabe en una frase. Mantienes pulsado el botón izquierdo del ratón y tu pequeño piloto aspiradora sale disparado hacia donde esté el cursor. Lo sueltas y dejas de impulsarte hacia delante. Ese es todo el esquema de control.
Hay decepciones que duran muchísimo tiempo. Si tenías un Atari ST a principios de los noventa, probablemente una de ellas fuera Flashback. El plataformas cinematográfico de Delphine Software salió en 1992 y apareció en un montón de máquinas, pero el ordenador doméstico de 16 bits de Atari nunca estuvo entre ellas.
Más de 30 años después, el desarrollador Neil Rackett va a ponerle remedio. Su versión de Flashback para Atari ST todavía está en desarrollo, pero ya se puede jugar, y los usuarios de ST están invitados a probarla.
No es una conversión al uso
Rackett no está rehaciendo el juego desde cero. Su punto de partida es REminiscence, la reimplementación moderna del motor original de Flashback creada por Gregory Montoir. Rackett la ha llevado al ST usando STDL y los archivos de datos de la versión de Amiga.
Chosen by Odin es un juego de rol y acción cooperativo que toma la mitología nórdica y le añade un toque de juego de mesa. El fin del mundo se acerca, hay sectas empeñadas en acelerarlo y tu única esperanza es un puñado de guerreros mitológicos y un juego de dados. Ya están abiertas las inscripciones para una fase de pruebas, así que cualquiera con curiosidad puede solicitar acceso y probarlo antes del lanzamiento.
Tiene su gracia un juego que trata el Ragnarok como una fecha límite. No te limitas a sobrevivir al apocalipsis. Le estás echando una carrera.
Hay juegos que quieren que salves el mundo. Littlehaven solo quiere que hagas de un pueblecito un lugar un poco más agradable para vivir. Y, sinceramente, a mí me parece un trato bastante bueno.
El juego se pudo probar en la Gamescom, la gran feria anual de videojuegos que se celebra en Alemania. La gente de Indie Games Plus le echó el guante allí y salió encantada. Es un juego de construcción acogedor que gira en torno a la comunidad, la decoración y a convertir poco a poco un pueblo tranquilo en un sitio donde a la gente le apetezca de verdad estar.
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